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数字混色说明

混合颜色以形成色调和色调是每个艺术家和设计师的基本技能,但在传统媒体和数字绘画混合之间存在差异。

在我们在学校的成长期,我们大多数人都被教导如何将三原色混合在一起,以便在色轮上实现其他原色。蓝色和黄色海报涂料的组合产生绿色,而蓝色和红色产生紫色。

通过混合不同量的红色,黄色和蓝色,可以产生多种颜色。然而,以数字方式混合颜色的方式不同,创建数字艺术最具挑战性的方面之一是学习计算机如何产生不同的颜色。

Forget what you learned at school about mixing paint colours - digital's different

忘记你在学校学到的关于混合油漆颜色的知识 - 数字的不同

加色模型

屏幕使用的是加色模型而不是您在学校学到的反射模型,因此不是主要颜色包括青色(C),洋红色(M)和黄色(Y) - 这是蓝色,红色和黄色的纯色版本你在学校接受教育 - 加色原色是红色(R),绿色(G)和蓝色(B)。

(如果您需要进一步解释为什么有两种不同的模型用于创建颜色,请查看这篇关于色彩理论的文章。)

将不同量的红色,绿色和蓝色混合在一起以实现任何颜色和色调的想法原则上非常简单,但是在您开始用这三种颜色开始绘画时,您需要了解一些实践。

如何制作自己的色轮

掌握数字混色的最佳方法是亲自体验不同组合的效果。按照这些简单的步骤创建粗糙的色轮,并了解不同的混合物如何创建不同的颜色。

第01步

Create three coloured blobs in Photoshop

在Photoshop中创建三个彩色blob

首先在Photoshop中创建一个空白文档,或者首选的数字绘画软件。将画笔设置为100%不透明度,并使用“变亮”颜色混合模式。

用黑色填充画布,并将画笔设置为使用100%红色,0%绿色和0%蓝色。在假想三角形的顶部绘制这种颜色的斑点。

更改画笔颜色以使用0%红色,100%绿色和0%蓝色。在三角形的左顶点绘制第二个斑点。

最后,将画笔设置为使用0%红色,0%绿色和100%蓝色。在三角形的右顶点绘制斑点。

第02步

Place overlapping blobs of paint at the midpoint between the red and green points

在红点和绿点之间的中点放置重叠的油漆斑点

重复此过程,将重叠的油漆斑点放在红色和绿色点之间的中点处,红色和绿色。

对红色和蓝色之间的中点做同样的事情,但用红色和蓝色而不是红色和绿色绘画。

最后,使用绿色和蓝色涂料将最后一对斑点放在绿色和蓝色之间。

您应该看到两组颜色混合在一起,在红色和绿色之间创建黄色,在绿色和蓝色之间创建青色,在蓝色和红色之间创建品红色。

第03步

Add more blobs at the mid-point between the pure mixed colours, and the original apex points

在纯混合颜色和原始顶点之间的中点添加更多斑点

在纯混合颜色和原始顶点之间的中点绘制一系列次要斑点。对于最接近该点的颜色使用100%不透明度,对于三角形那一侧使用另一种颜色的50%不透明度。

例如,在黄色和红色斑点之间,以100%不透明度放置一团红色涂料,并以50%不透明度覆盖一滴绿色涂料。重复混合和纯色之间的剩余五个空格。

绘制每种颜色的纯100%版本,重叠在三角形的中心,以查看将所有三种颜色混合在一起的效果。

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