发现如何绘制各种面部表情并非易事。而不是使用参考是一个插图画家的亵渎!我和一些业内最具传奇色彩的艺术家一起参加了研讨会,他们是第一个告诉你得到某种参考的人,即使它只是在镜子里做面孔。但是如果你不能,那么有一些特征适用于任何具有类似人类面部特征的生物。
当脸部疼痛扭曲时,眼睛眯眼闭合,产生皱纹,眉毛在中央出现,使前额起皱(1)。牙齿紧握,裸露,嘴唇部分,嘴角变宽,向下(2)。
鼻孔突然发出嘶嘶声,鼻唇沟变得更加明显,并且上升和下降(3)。头部向前倾斜,折入下巴并在颈部产生横向皱纹(4)。最后,颈部肌腱隆起并收紧(5)。
想想你最后一次踩脚趾,并将表情引入你的角色!
在这个例子中,我绘制了一个普通的无表情的面,然后在正常特征上绘制一些关键地标,以确定其中一些将如何改变。然后我用这些地标构建我的角色痛苦的表情。大量快速,高能量的击球也有助于传达情绪。
提示:宽大的头发刷
涂抹头发时,请避免涂抹单根线。从宽大的刷子开始,以大块的形状阻挡,随时细分。
观看完整的教程
话: 约翰彼得森
生物学和医学前的插图教育使得总部位于美国的John成为Engineering Systems,Inc。的动画师和设计师。他也是一名自由插画师。这篇文章最初出现在ImagineFX问题114。
像这样?阅读这些!