如何改善你的人物素描

需要时间,耐心和充足的时间Photoshop教程掌握人物绘画的艺术。在迪士尼的早期,在制作狮子王,花木兰和熊兄弟等电影的同时,我们会经历数百种不同的变化。人物设计。因为这些薄膜是手工绘制的,所以想象这些粗糙的设计在成品胶片中的外观并不难。

然而,在“玩具总动员”和其他计算机动画作品出现之后,传统上工作的许多艺术家变得更加困难,因为他们可能会出现在最终的电影中。

当我第一次开始数字化工作时,我最伟大的发现之一就是我现在能够创建一个看起来像成品电影框架的图像。我能够在一个图像中传达纹理,情绪和光线。当试图向电影高管,艺术总监和其他工作人员提出想法时,这具有很大的价值。

请继续阅读,了解我如何应用我的传统艺术背景来创建看起来像是准备从屏幕上跳下来的数字角色。您还可以观看上面的完整教程。

01.创建草图

我用中调灰色填充文档,这使我能够更准确地判断我的值(明暗)。我在灰色背景上方创建了一个新图层,并将其标记为Rough Drawing。

在这个阶段,我画得松散。保持粗糙加速,意味着我可以毫无限制地尝试新的想法。我探索比例和特征间距。

02.优化草图

我将粗糙度的不透明度降低到约30%并创建一个标记为精制绘图的新图层。现在我找到了设计的细节 - 例如皱纹或鼻子细节 - 需要定义。

这个阶段很关键,因为绘图将作为渲染过程其余部分的蓝图。良好的绘图技巧是伟大绘画的第一步!

03.带来当地的颜色

局部颜色是没有光或阴影的对象的颜色。我在绘图图层下创建一个图层,并将其命名为Local Color。在这个阶段,我使用一个大而自然的刷子。我开始用绿色作为我的主色并大致将它放入。

接下来,我添加其他不同的颜色来创造兴趣。这个阶段仍然可以松散而快速。实验真好!这是随后的色彩工作的基础。

04.创建第一个阴影层

我在所有内容上创建了一个新图层,称之为Shadows并将其Blend模式设置为Multiply。这样可以通过阴影层显示本地颜色。选择了一种很酷的中音色,我开始躺在阴影中。

要准确地做到这一点,你应该尽可能经常地从生活中吸取经验。在这个阶段我也保持宽松和快速...但准确。

05.直接将光线投射到场景中

接下来,我在顶部创建一个新图层,并将其命名为Direct Light。在这个阶段记住色温很重要。我使用了一种很酷的中性色来拍摄阴影,但是随着亮点的增加,它会更温暖,更纯净。

我开始在多个光源落在角色上的光线区域进行绘画,使用温暖的绿色和黄色。这个生物开始成形。

06.考虑反射光

在阴影区域内,光线会从被照亮的区域反射并产生反射光。我在直接光层下创建一个图层并将其命名为Reflected Light,然后选择一种比周围阴影颜色更温暖和更亮的颜色。

微妙是关键:我只想稍微调整一下数值。我想象的是被反射的光源并对形状进行建模。

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