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3D艺术家如何从V-Ray 3获得动力提升

此内容已与您联系惠普ZED,2014年9月29日星期一至10月10日星期五在伦敦Soho举办的创意活动“流行商店”。立即注册ZEDSimeon Balabanov将于9月29日周一发表题为“VFX最新V-Ray技术”的演讲:在这里买票

如果您想了解V-Ray的最新发展,Simeon Balabanov是您的首选。

Simeon Balabanov

西缅巴拉巴诺夫

作为一名在3D建模和渲染领域拥有超过六年经验的3D专业人士,这位保加利亚艺术家在加入之前曾在该国一些最大的动画工作室担任CG主管。混沌集团- 2012年V-Ray的制造商。

他继续成为该公司的顶级主持人之一,专注于V-Ray for 3ds Max和V-Ray for Maya以及最新的V-Ray | Nuke和V-Ray | Modo。由于给惠普ZED伦敦的演讲本周一,我们赶上了他的快速聊天...

保加利亚的CG场景是什么样的?

有一些VFX工作室由经验丰富的行业专业人士创建,曾经在好莱坞工作过。看一眼Bottleship VFX例如,专门研究重型动力学。

Bottleship VFX is one of the leading lights on the Bulgarian scene

Bottleship VFX是保加利亚场景中的主要灯光之一

另一个很好的例子是布布工作室,专门从事后期制作。此外,最近许多世界各地的工作室正在招聘来自保加利亚的艺术家,这是一个好消息。

你是如何开始对V-Ray感兴趣的?

我第一次听说V-Ray时,我一直是3D艺术家,所以我试了一下。正是速度和质量让我成为V-Ray粉丝。

就个人而言,我认为V-Ray(3.0)的最新版本目前是3D软件中最令人兴奋的事情。我认为这是艺术家可以要求的质量,速度和易用性的最佳组合。同时,它允许像我这样的技术更高的艺术家进行深度控制。

V-Ray目前是如何发展的?

我们即将发布适用于Maya的V-Ray 3.0,我们已经发布了适用于Modo和Nuke的V-Ray作为测试版,我们尝试向尽可能多的艺术家提供对V-Ray的访问。我们总是倾听用户的意见,并努力使V-Ray更好。

V-Ray is teaming up with The Foundry to help speed up artists' workflows

V-Ray正在与The Foundry合作,以帮助加快艺术家的工作流程

适用于Maya的V-Ray 3.0是一款全面的基于物理的照明,着色和渲染工具包,具有无缝的Autodesk Maya集成功能。它专注于艺术家的工作效率和更快的CG工作流程,它引入了一系列强大的新功能和改进。

V-Ray | NUKE统一了NUKE艺术家和3D艺术家之间的管道,在生产的各个阶段实现前所未有的工作流程改进,同时提供对V-Ray高级光线跟踪功能的访问。它可以渲染Alembic缓存,V-Ray代理和V-Ray场景文件,所有这些都可以完全控制光照,着色和渲染输出。

V-Ray | MODO将经过生产验证的渲染功能无缝集成到MODO的原生工作流程中。对于目前使用MODO的工作室或考虑将其添加到现有工具集的工作室,它提供了统一其渲染平台的机会。

您在HP ZED伦敦会谈到什么?

我的谈话,我将展示即将推出的适用于Maya的V-Ray 3.0,适用于Modo的V-Ray和适用于Nuke的V-Ray的最新发展,重点介绍如何增强艺术家的工作流程。我还将简要介绍Chaos Group在V-Ray RT方面向GPU Production Rendering的最新进展。

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此内容已与您联系惠普ZED,2014年9月29日至10月10日在伦敦Soho举办的创意活动“流行商店”。

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