为CG艺术家提供的5种最佳3D跟踪工具

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将CG和VFX集成到实时动作中是使CG感觉逼真的最佳方式之一,并允许使用动画等附加内容来帮助解释。

如果您正在处理静止图像,在处理动画跟踪实时素材以获取足够的数据以允许您正确定位CG需要专用的跟踪软件时,这是一个简单的任务。

3D跟踪工具 - 不要混淆生产跟踪工具- 可用于一系列任务,例如镜头稳定和帮助清理镜头。在过去的几年中,一系列跟踪工具既可以单独使用,也可以集成到您的合成包中。这是我最喜欢的五个。

01. Syntheyes

Syntheyes comes with Synthia which allows you to issue verbal commands to help you intuitively track your shots

Syntheyes附带Synthia,它允许您发出口头命令,以帮助您直观地跟踪您的镜头

Andersson Technologies LLC的Syntheyes Pro获得了奇迹工作者的声誉。该应用程序的开发人员Russ Andersson确信它是市场上最可靠的3D和平面跟踪器之一,因此与竞争对手相比,它的功能与其匹配或超出其功能集相比具有可承受性。借助更新的LIDAR扫描阅读器,立体声支持,更好的笔记系统,让您的团队了解您的工作。

通过对现有工具集的增强,例如卓越的纹理提取系统,可以创建纹理几何体以放置到3D场景中。

最新版本还推出了'Synthia',它是一个语音激活系统,用于指示Syntheyes处理你想要的镜头。 Synthia可以处理无数的英语语句,您可以指导它,根据您想要做的事情添加自己的附加规则,这有可能根据您的工作方式自定义Syntheyes。

有一个介绍版本比完整版少100美元,但如果你负担得起,我会延伸到Syntheyes Pro。

02. PFMatchit

PFMatchit's nodal based workflow allows a quick and iterative workflow

PFMatchit基于节点的工作流程允许快速迭代的工作流程

The Pixel Farm的PFMatchit可能不具备Syntheyes Pro的全部功能集(PFMatchit是两者中较便宜的),但对于许多艺术家而言,PFMatchit由于其工作流程而提供了更好的解决方案。

这是基于节点的,可以更快地处理您的轨道,并迭代问题区域。

PFMatchit采用全功能,更昂贵的大哥PFTrack,具有许多功能,配备完整的镜头管理工具集,立体声功能。再加上一个用于管理跟踪标记的系统,我发现这个系统比Syntheyes更直观。随着Planar相机跟踪的增加,如果你想购买Sytheyes,也可以试试PFMatchit。

03. Mocha Pro

mocha Pro has the ability to get rid of problem marks and tatoos quickly and easily with its advanced tracking toolset

Mocha Pro具有使用其高级跟踪工具集快速轻松地摆脱问题标记和tatoos的能力

Mocha Pro,它的小兄弟Mocha AE CC,免费提供After Effects CC,是他们的核心Planar跟踪器,这是一个跟踪2.5D环境中的形状而不是试图解决完整3D场景的系统(尽管mocha Pro如果需要,可以创建3D场景数据)。

平面跟踪非常适合创建屏幕替换的遮罩和遮罩,我一直使用mocha AE CC。
Mocha Pro使用此工具集并对其进行扩展,使用各种工具可以快速清理您的素材,例如惊人的删除模块,标题建议可以删除素材中的元素,如支持线,不需要的标志,纹身,自动,这曾经是一项非常乏味的任务。

与传统的3D跟踪相比,平面跟踪是一种更加艺术家友好的工作方式,而mocha Pro具有丰富的功能,可以加快您的工作流程,实现各种VFX功能。

04. 核弹

The 3D tracker in Nuke X is easy to visualise is excellently integrated with the rest of the application

Nuke X中的3D跟踪器易于可视化,与其他应用程序完美集成

Nuke,来自The Foundry的完整合成软件包带有一个出色的2D跟踪器,但它是更大的兄弟Nuke X拥有所有最好的跟踪玩具及其出色的3D跟踪器,它产生了一个非常有用的点云,使得可视化相机数据变得更加容易。

Nuke X还配备了Planar跟踪器。由于所有这些跟踪工具本身都是Nuke的一部分,这意味着不需要往返于专用跟踪应用程序,并且当与Nuke的3D工作空间和“模型”构建器等工具集成时,可以快速使您能够构建3D场景。纹理无需进入像Cinema 4D或modo这样的专用3D应用程序。

Nuke的跟踪工具可帮助您更快地完成工作。值得注意的是,The Foundry还做了一个名为Camera Tracker for After Effects的插件,它采用了Nuke 3D跟踪器的一些功能,并将它们集成到After Effects CC中。

05. 后遗症

After Effects suite of tracking tools are some of the easiest to use and can provide excellent results with the press of a button

After Effects套件的跟踪工具是一些最容易使用的工具,只需按一下按钮即可提供出色的效果

说到After Effects,它还配备了一系列跟踪和稳定工具。

从简单的2D跟踪器到相当坦率的惊人的扭曲稳定工具集,对于许多人来说,After Effects将涵盖他们需要做的大部分小型跟踪工作,并且通过捆绑的mocha AE CC,还有一个进入Planar跟踪的网关。 。
除了摩卡AE和2D跟踪器之外,我对After Effects全3D跟踪工具集的批评是它的“单键”方法是全有或全无。

虽然它在90%的情况下都能很好地工作,但它可能需要很长时间才能解决,而且当一个镜头需要精炼时,就像在其他跟踪软件中一样快速地处理特定元素。由于我们大多数人都将After Effects作为Adobe CC 14的一部分,因此它应该是您快速一次性跟踪解决方案的第一站。

结论

如果我们能将所有内容保存在After Effects或Nuke等程序中,那将会很棒。专用跟踪应用程序确实提供了专注的工作流程和速度优化,即使不是几天,也可以节省数小时,特别是如果您正在进行大量的实时动作集成。

最近发生的一件事是3D软件开始将跟踪集成到他们的工作流程中。 Blender提供运动跟踪功能,刚出货的Cinema 4D R16配备3D跟踪解决方案。

虽然现在拥有所有这些解决方案非常棒,但你可以做的最糟糕的事情之一就是将按键视为一键按下并交叉指针问题,因为这种方法会让问题变得更加困难,因此我推荐Tim Dobbert的优秀Matchmoving:相机追踪的隐形艺术,这真的帮助我理解了计算机在看什么,因此我怎么能跟踪坚如磐石。

话:迈克格里格斯

Mike Griggs是一名自由3D,VFX,mograph艺术家和技术作家。他可以找到推特Facebook的他的工作可以在http://www.creativebloke.com

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