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这5个应用程序中的哪一个可以取代Softimage?

本文是与您联系的CG大师这是一项新的比赛,有机会与2000AD最具代表性的角色合作。有很多奖项可以获胜,所以今天进入

曾经有一段时间,一个人可以学习一套工具,然后在他们的余生中成为一个富有成效的社会成员。这些生活的故事不是童话故事,而是我们父母和祖父母的生活。然而,我们这一代人已经吸引了更短的稻草,我们似乎总是需要学习新的工具。我们是否喜欢。

现在可能是我们所有Softimage用户学习新工具的时候了。作为Autodesk动起来超级巨星3D程序Softimage的生活 - 将不会在2015年之后开发 - 其庞大的用户群很快将需要迁移到其他3D解决方案。如果Softimage是您的主要计划,那么您在Softimage 2015之后停止所有开发的计划是什么?

怎么一切都开始了

SoftImage的历史可以追溯到1988年,当时它是精英高端3D应用程序之一,耗资不小(当时实际上并没有太多可负担的3D软件包)。在早期,Softimage因其在ILM的侏罗纪公园工作和Cyan Studio的游戏RIVEN等项目中的应用而声名鹊起。

最终,您实际使用SI做的事情将在很大程度上指导您决定采用何种计划。正如维基百科所说,“Softimage主要用于电影,视频游戏和广告行业,作为生成数字角色,环境和视觉效果的工具。”那你做更多角色,特效或游戏工作吗?或者像大多数3D艺术家一样,有什么混合?

虽然那里不乏选择,但是你的工作越专业,你的选择范围越窄就不足为奇了。以下是我们的前5个选秀权:

01. 玛雅

Maya is a good alternative if your work is mainly character-based

如果您的工作主要基于角色,Maya是一个很好的选择

如果您的工作量的很大一部分是基于字符的,那么您可能很难找到更好的选择。 Maya也是早期CG时代的大坏男孩3D应用程序的(不是直接的)后代。它可以做任何你想要的事情。很多人会说它无论如何都是一款出色的产品。它也是电影风格作品和令人惊叹的视觉效果的流行解决方案。请注意它比平时更陡峭的学习曲线。

由于SI和Maya都归Autodesk所有,因此他们允许拥有有效SI订阅的用户免费迁移到Maya。如果您碰巧符合他们的要求,那就很划算了。

02. 3DS Max

3DS Max is a good choice for technical or architectural work

3DS Max是技术或建筑工作的不错选择

如果您的工作更倾向于技术或建筑方面,3DS Max是一个非常好的选择。这个应用程序在建筑和建筑领域被大量使用,但也用于电影和效果工作。 Max是3D游戏开发的首选。

与Maya一样,Max由Autodesk拥有,因此将为SI用户提供免费的跨等级,并提供最新的支持协议。

03. Cinema 4D

If you don't need all the power of SI, Cinema 4D could be a good alternative

如果您不需要SI的全部功能,Cinema 4D可能是一个不错的选择

C4D已成为3D足球中的乌龟。它开始时间晚于一些,但收到稳定的发展,现在是一个非常强大和广泛采用的计划。

有人可能会说C4D不如SI强大,并将其视为降级。但如果你真的不需要SI的所有功能和小工具,这可能是一个很好的选择。虽然它不是一个便宜的,全座位的价格为3,695美元。具有竞争力的跨品位优惠可能会带来额外的折扣。

04. 光波

Lightwave joins Cinema 4D in the mid-range options

Lightwave加入Cinema 4D中档选项

Lightwave是Cinema 4D的同行程序(当然,取决于你与谁交谈)。两者都处于权力的中高端和复杂性。

Lightwave因其角色工作而闻名,通常被认为易于使用。可能有一些关于LW的事情使得从SI转换比其他选项更容易。

在撰写本文时,LW版本11.x的购买价格为软件出版商的995美元(从1495美元减少)。网站

05. 搅拌机

It's free - and with an open source community behind it, it's getting better all the time

它是免费的 - 在它背后有一个开源社区,它一直在变得越来越好

不要笑。作为免费的,Blender经常被视为3D艺术家的专业工具,但它的能力越来越强。鉴于它是由开源爱好者不断开发的,将它作为未来竞争者打折是愚蠢的。

一些艺术家表示,他们现在将Autodesk视为一家对利润更感兴趣而不是支持艺术家的公司,在某种程度上,转向社区支持的替代方案可能是合乎逻辑的结论。你可以在这里找到更多关于Blender能力的信息本文

或者......坚持下去

说了这么多,如果你对最新版Softimage的功能感到满意,那么你有什么办法呢?

我经常希望 - 真的幻想,我可以等到其中一个魔术时代,当操作系统和应用程序都运行良好时(Mac OS 6.05大约1992年,Mac OS 9.2大约2000年,WinXP大约2004年...所有喜欢回忆)。然后只需拿起并移动到荒岛!在那里,我再也听不到升级了,并且愉快地保持着最顶级的隔离状态。所有软件及时冻结。

唉,现实世界破坏了这种理想主义的计划。您的操作系统或其他应用程序可能会升级,并且在某些时候与您的冻结软件的兼容性会降低。解决此问题的一种方法是:考虑将计算机专用于您的旧软件,并将其用于这些项目。无论如何,这是让自己成为新主工作站的好借口!

从好的方面来说,您可能根本不必担心兼容性问题。虽然没有办法事先知道,SI可能会对你在路上投掷的任何东西都能很好地工作。例如,我有一个Maya 2009的座位,在2014年运行Win 7的新盒子上运行得非常好。

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