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来自星球大战叛军团队的3个顶级动画技巧

Star Wars Rebels series

星球大战反叛者的开幕场景设定了电视节目的基调:回归到'77

Ezra Bridger站在低空飞行的帝国驱逐舰下面。由于头顶上的隆隆声,军舰在年轻的反叛者身上投下了长长的阴影。这是星球大战反叛者的开场景,为整个系列定下了基调:回归了这部特权剧1977年电影的外观和感觉。

新动画电视节目背后的团队 - 目前在美国频道迪士尼XD播出 - 说拉尔夫麦奎勒的原创三部曲概念艺术具有很大的风格影响力。在专为3D世界创作的关键帧中,Lucasfilm想出了一个图像,捕捉了展览的精髓,Ezra从青少年小偷到英雄的旅程。

动画监督凯斯·凯洛格说:“这个冒充”是用完全真实的对手方法完成的 - 这让角色看起来很英勇,而不是平淡无奇的镂空。以斯拉凝视着浩瀚的远方,突出了他将要踏上的英雄之旅卡纳,导师 - 略微落后但仍然在以斯拉旁边 - 代表了以斯拉将获得的帮助。

“星际驱逐舰被用来展示人物需要克服的即将到来的黑暗和挣扎。我们在幽灵中加入了俯冲,以帮助销售节目中其他角色的存在。”

开发渲染

sabine

图像以快速草图开始,由执行制片人Dave Filoni创作。高级设计师Chris Voy在Photoshop中研究照明概念:“McQuarrie的作品对艺术展的影响很大,所以我们在这里通过为角色的光影两侧挑选生动的免费颜色来引用他的调色板。我们尝试过描绘边缘光线,但保持阴影美观和柔和。我画了一些变化,所以我们可以在确定最终版本之前得到一些想法。“

在Maya中,Keith使用Dave的草图来定位相机和角色。然后,VFX / CG主管乔尔·阿隆(Joel Aron)拍摄了场景并设置了灯光,以配合克里斯的作品。

“一旦我接近完成了装置,车辆和角色,我在Photoshop中组装了每一层,我在最后的颜色外观和涂漆修饰,”Joel说。 “然后克里斯接受了我最后的渲染,并对天空和角色进行了进一步的清理。我拍摄了完整的图像并使其变甜 - 就像我们对制作镜头一样 - 最终的色彩等级推动了对比度和色调。最后,我添加了边缘处理和胶片颗粒,这些过程与我们最终拍摄的外观相同。“

在这里,Lucasfilm的Keith Kellogg分享了一些顶级动画技巧:

01.看看现实生活

观察周围发生的一切。研究人们的立场和行动方式之间的差异。他们在行动之前如何思考。在简单的动作中注意所有细微的细节。一旦你能够内化人和生物的移动和反应,你才能开始复制它。

kanan jarrus

02.工作大师

研究大师。看看达芬奇的雕塑和Muybridge的电影研究。结合他们的姿势和身体移动到你正在做的任何事情的方式。阅读这本神奇的书“生命的幻觉” - 每年一次。在我看来,真的是动画师的圣经。

03.手势和动作

请记住,动画是动作的夸张。在了解运动和手势背后的物理现实之前,您无法开始夸大运动。真的成为动议和表演的学生。查看所有内容,了解所有不同的绘图和动画样式。找到你喜欢的美学并努力创造它,但永远不要打折别人。

话:伊恩迪恩

基思凯洛格是“星球大战:克隆人战争”和“星球大战反叛者”的动画导演。克里斯沃伊是“星球大战:克隆人战争”和“星球大战反叛者”的高级设计师。乔尔阿隆是一名VFX和CG主管,专门从事照明和外汇领域。本文出现在3D World issue 189中。

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