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为什么设计师需要更多地说“是”

让我们首先说,这不是你可以一直做的事情,而是你生命中的每一天。话虽如此,你可以比现在更频繁地做到这一点,你绝对可以选择在任何需要它的情况下说'是',让你的生活更有趣,更好,更充实。毕竟,生活就是创造你可以生活的故事,记住笑容,然后傻笑。

临终前的人们后悔没有做他们生活中想做的一切,他们把时间花在安全上。在Snask,我们的口号是始终说'是'而不是'不'。它把我们带到了全球各地,我们遇到了疯狂和天才的人。

Of course, there are times when a designer needs to say no...

当然,有时设计师需要说不......

最困难的时刻是你累了,觉得你没有精力说'是'。那时候你需要说出来然后离开你的屁股。无论是想要啤酒公司的朋友还是同事的新项目想法,你都会得到奖励。

我们一直在做自己的俱乐部之夜,我们自己的自行车,写自己的书,制作我们自己的田径活动,组织我们自己的创意会议,创建唱片公司,现在我们正在自己的工作啤酒品牌,我们自己的巧克力品牌,并开设自己的酒吧。

这就是为什么即兴剧院的规则是不允许任何人说“不”。仅仅因为它破坏了流程,限制了机会并使故事更具可预测性。开始过你的生活,说'不'少,'是'更多,你会看到我们在这里他妈的是什么。因为这不仅仅与商业有关 - 在私人生活中说'是'同样重要。

在Snask的早期,我给Magnus一个刻有本专栏标题的iPod。它唠叨了他好几个星期,直到他辞掉工作并开始和我一起玩Snask。为什么?因为在内心深处,他知道这是真的,不得不遵循它。

在你联系的100个人中,你得到10个回复;其中一个想要听到更多。在我们启动的10个自发项目中,我们实际完成了一个,但是达到了110%。说'是'打开了你可以做的事情和人们见面,和他们一起玩,甚至爱上他人的大门。

有时候说'是'会让你陷入尴尬和/或奇怪的境地。一旦我们在MTV广告中涂油和裸露并从我们的箱子中射出激光,以便在拥有1.6亿观众的巴尔干地区推广我们的DJ演出。

但是这些情况往往是一个值得告诉你的孙子的神话般的故事的开始,当你还记得它们的时候。

单词和插图:Snask

Snask,一个努力挑战行业的创意机构,在Computer Arts杂志上写了常规专栏'Snaskified'

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