视频教程:在After Effects中创建边缘模糊

如果物体的边缘太靠近你的背景后遗症项目,你的复合材料看起来不太现实。解决方案是在对象的后面和前面稍微模糊它们。通过复制您的对象,模糊它并稍微扩展它,您会产生边缘不那么锐利的印象。为了进一步增强这一点,您可以在对象前面引入一些轻微的模糊。粗糙掩蔽是避免使整个图像模糊所需的全部。

对于需要快速逼真的快速合成,这是在不使用自定义滤镜的情况下实现效果的最佳方法。通过以下步骤,我将告诉你如何。

01

01在完成颜色校正之类的工作后,应始终将边缘模糊作为最终触摸执行,以便您创建的额外图层都包含相同的外观。在这里,我掩盖了塔形图像与山坡线的混合,并将复制面具。

02

02选择塔层,然后转到编辑>复制。将此图层拖动到塔层下方,将其重命名为“BackgroundBlur”,然后转到“效果”>“模糊和锐化”>“高斯模糊”。使塔层不可见,并将模糊度调整为约5.使所有图层可见。

03

03将BackgroundBlur图层的比例更改为101%。您应该看到主图像后面的模糊图像渗出。在某些情况下,需要更大的比例设置。您还可以增加高斯模糊的级别。模糊的边缘应该是可见的,而不是明显可见。

04

04再次复制塔层,将此副本放在时间轴上方,并将其重命名为“ForegroundBlur”。使用钢笔工具单击图像内部周围的蒙版。这可能是一个非常粗糙的面具,只留下足够的图像模糊。不要因为过于准确而浪费时间。

05

05将一个轻微的高斯模糊应用于ForegroundBlur图层。要完成此效果,您可能需要略微降低此图层的不透明度。如果背景很亮,则可以增加BackgroundBlur图层的亮度,以创建围绕对象的光线包裹效果。



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