After Effects的初学者指南

后遗症,这是Adobe的创意云,是大多数人的核心动态图形VFX3D艺术家和动画'工作流程,因为它提供了一系列工具,可以适应各种各样的任务,从简单的低三分之一文本和标题到专题片的全3D立体合成。

在许多方面,After Effects是Photoshop中但是对于移动镜头,就像Photoshop一样,它对新用户来说似乎是令人生畏的,并且感觉你只能使用应用程序全部功能的10%。

但值得坚持不懈。由于After Effects的成本有效降低(归功于它包含在Creative Cloud套件中),它可以提供一系列可以增强Photoshop和插画。因为它本身可以导入PSD和AI文件,所以您的工作流程应该保持不变。

一旦我完成了学习所有工具的最初'驼峰',After Effects就是我用过的最有创意的应用程序之一。以下是我的一些重要提示,可以帮助您充分利用这个“所有数字交易的杰克”......

项目和作文

Beginner's After Effects Project

保持“项目”调色板的有序化是最重要的学习内容之一

After Effects最初的挑战之一是理解项目和作品之间的区别。在After Effects中,只有一个项目打开,它作为所有组合和所需的其他文件的容器,这些文件都在项目面板中定位和访问。

保存After Effects文件时,这是Project文件,它保存有关项目中包含的所有合成的所有信息。

开始吧

要制作新的合成,请使用“合成”>“新合成”菜单项,该项目提供了一个用于输入所需设置的面板。如果有一个文件(或其他合成物)可用作新合成的模板,请将项目窗口中选定的项目元素拖到项目面板底部的小幻灯片图标上。

这将使用原始元素设置创建新合成,并将所选元素放置在新合成的顶层中。
如果已导入外部文件(例如静态图像,动画或视频素材),After Effects仅引用这些文件位置,并且不会将其与项目一起保存。

如果与其他设计师或客户共享工作,这可能会有问题。值得庆幸的是,After Effects在“文件>依赖关系菜单”中有一个出色的文件管理器,它有多种选项可以使用主After Effects项目文件移动和组织源文件。

图层

Beginner's After Effects Layers

使用图像作为Luma遮罩和图层调色板中的“TrkMat”下拉列表是After Effects图层的众多“隐藏”功能之一

掌握After Effects中的图层和时间线是解锁After Effects真正力量的关键。这是因为大多数动画控件都位于此处,例如关键帧,而且还存在大量“隐藏”功能,这些功能并不是很明显。

图层可以通过小的“pickwick”或下拉列表相互映射,这对于动画来说非常有用。当不需要时,可以通过“害羞”按钮隐藏时间轴。此处还可以使用动画曲线,以便在需要精确控制动画衰减时使用。

图层最有用的功能之一是使用一个图层中的素材或对象作为其下面图层的遮罩(或蒙版)。将要用作遮罩的图层放置在内容图层的正上方。在内容层上,使用“TrkMat”下拉列表选择遮罩层与镜头图层的交互方式,通过透明度(Alpha)或图像亮度(Luma)。

表达式

Beginner's After Effects Expressions

表达式可用于在没有关键帧的情况下制作动画,也可以动态创建文本

生活在图层中的另一个重要特征是表达式。表达式是一种简单的脚本语言,它允许更精细地控制在相同或不同组合中将图层属性托管到另一个图层属性。

这只是表达了表达式的可能性。表达式可用于实际控制After Effects中的所有内容,从输入文本到创建不需要关键帧的动画循环。

表达式属性一旦从下拉列表中启用到图层就可以轻松添加,并且在线有大量资源和现有表达式可以在截止日期紧张时提供帮助,并且After Effects表达式的语法相当清晰,帮助在学习如何创建自己的表达式。

动画排版

Beginner's After Effects animated text

After Effects可以让您在2D和3D中以秒为动画文本

创建动力学排版使用After Effects非常有趣,在使用专用文本对象图层时,通过强大的定制动画工具选择,可以轻松地在2D和3D中创建各种动画,因为After Effects中的文本能够跟随3D路径。

如果效果控件看起来违反直觉,请不要担心,After Effects已经附带了大量的文本动画,可以通过从方便的“效果和预设”调色板拖动它们来应用它们。要访问文本动画效果,请转到*动画预设>文本菜单,并且有大量的动画可供使用,这也很容易被解构为自己的动画。

形状图层

Beginner's After Effects Shape Layers

Shape Layers提供了大量的矢量动画可能性,从复制形状到动画路径增长

After Effects中的Shape Layers允许创建矢量形状,而After Effects bezier工具选择器几乎是一个迷你Illustrator。要添加形状图层,请使用“图层>新建图层”菜单项,或按工具栏中的矩形形状从一系列初始形状中进行选择。确保在合成中没有选择现有图层,因为这将在所选图层而不是形状图层上创建蒙版形状。

一旦创建了一个形状图层,它就可以像任何其他图层一样进行动画处理,但是当您开始添加形状图层在时间轴中展开时可用的形状图层特定动画工具时,真正的乐趣就来了。

可用选项包括复制路径,抖动笔划,像Adobe Illustrator中一样折叠线条,最重要的是“修剪路径”,允许动画结束和开始任何形状或路径。可以将多个动画应用于形状,以便快速创建独特的外观和动画。

在3D中工作

Beginner's After Effects Cinema 4D

对特定任务使用不同的布局,例如在Cinema 4D Studio中进行雕刻,可以快速加快工作流程。您还可以轻松创建自己的自定义布局

很长一段时间After Effects是2.5D应用程序,这意味着它可以操纵3D空间中的平面图层,但在最后几个版本中,可以基于After Effects中的样条线或形状图层创建真正的3D对象。使用After Effects照明系统以交互方式点亮它。

After Effects中的3D在最新的After Effects CC版本中获得了重大推动,其中包含了Cineware插件,该插件通过捆绑的After Effects创建了真正的3D文件,后者与After Effects捆绑在一起,后者可以创建3D对象。在After Effects时间轴中与之交互。

有一系列跟踪工具,如内置3D跟踪器和捆绑平面跟踪器mocha AE,可用于从视频文件中提取3D数据,以便轻松地将3D浮雕文本和3D对象放入视频素材中。最后After Effects还有一个完整的立体声工作流程来制作3D,呃...... 3D!

Rototools

Beginner's After Effects Roto and Refine brushes

通过一些练习,Roto和Refine画笔可以彻底改变旋转任务,例如从视频素材中提取元素

以及动画图形工具,例如排版和形状图层。 After Effects也是一个视觉效果强者。在创建VFX时,最重要的新工具之一就是RotoBrush。 Rotoscoping是从视频素材中提取元素或不需要的元素的清洁镜头的过程。

After Effects'Rotobrush加速了时间密集的遮蔽过程,允许用户在一帧上绘制要删除的区域,然后After Effects可以通过其余的镜头推断。 '优化边缘'工具被添加到After Effects CC中的Rotobrush工具集中,它大大提高了RotoBrush的性能和准确性,多次处理镜头会让你相信魔法,它会扼杀诸如提取小束的任务视频板上的头发只需几分钟而不是几小时。

插件

Beginner's After Effects plugins

像Magic Bullet Look这样的After Effects插件可以改变您的工作方式

Adobe切换到订阅模型的一个好处是,当新功能准备就绪时,它们会被添加到应用程序中,而不是等待下一个重要版本发布。但是,After Effects仍然无法执行作业所需的操作。

而不是寻找另一个应用程序,检查范围广泛After Effects插件看看你是否能找到能满足需要的东西。虽然为插件付费可能很烦人,但它们可以提供的功能可以收回成本。 After Effects拥有一系列出色的插件,可用于创建美丽的3D粒子系统,如Form,Particular和Plexus。

来自VideoCoPilot的Element 3D插件可以导入和创建逼真的3D模型,允许您直接在After Effects中为它们制作动画,而无需使用Cineware或其他3D应用程序进行往返。然后有一些颜色工具,如Magic Bullet Looks,它可以使用非常直观的界面改变镜头的外观。插件列表以及它们可以添加到After Effects的内容实际上是无穷无尽的。

开始寻找After Effects插件的最佳场所之一是Aescripts.com。该网站整理了来自世界各地的各种剧本,创作者也自己编写。像BGrenderer这样的宝石只需35美元就可以比使用普通的渲染对话更快地渲染After Effects合成,同时让你仍然可以在After Effects中工作,而且价格超过了要价!

结论

希望本快速指南向您展示After Effects可以添加到设计工作流程中的内容。使用After Effects的好处在于,一旦你深入了解它,它就是最有趣的应用程序之一。很少有动画或VFX挑战,After Effects及其庞大的核心工具和插件无法处理。

迈克格里格斯

Mike Griggs是一名自由概念3D,VFX和动画制作艺术家,致力于电视,展览和数字设计

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