如何从Photoshop移到After Effects

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进入动画设计后遗症可能非常令人生畏,但Adobe的动画,动画和视频编辑工具与Photoshop之间存在很多相似之处。

After Effects是一个复杂,庞大的应用程序 - 就像Photoshop一样。但是有很多After Effects教程周围帮助你开始,所以有一点时间和耐心,你可以掌握基础知识。

经验丰富的Photoshop用户应该能够在周末(如果不是一天)内使用After Effects。

After Effects提供了创建令人惊叹的动态图像和动态图形所需的功能;由您提供想法和软件解决方案来实现它们。就像在Photoshop中一样,一些实验也有很长的路要走。

01.时间表

单击箭头图标(右上角)以放大图像

关于After Effects最不熟悉的可能是它的时间表。毕竟,你现在正在处理移动而不是静态的图像。如果你玩过Photoshop的时间轴(也许是时候)制作动画GIF你已经走上正轨了。

看一下上面屏幕截图中的After Effects时间轴:您会注意到有像Photoshop一样的图层(下面将详细介绍)以及该图层属性的详细信息。

每个属性旁边都有一个秒表图标。这使您可以设置确定诸如位置,不透明度,比例等属性的关键帧 - 这意味着您可以随时间对这些属性进行动画处理。

自动关键帧

您还可以将时间轴设置为自动关键帧(右侧第二个秒表图标,在屏幕截图中圈出)。这意味着当您在“合成”窗口中移动图层,蒙版等时,将在此时记录您的关键帧。这对调整动作很方便。

因此,考虑到这一点,导入图像(JPEG,PNG或其他)下拉时间线中图像名称旁边的箭头,点击位置旁边的秒表图标,将时间线标记拖动到01:00然后移动合成窗口中的图像。

回放看它是如何移动的,并以相同的方式试验不同的属性。使关键帧彼此更接近将加速动画。

02.图层

将Adobe After Effects的时间轴视为与Photoshop图层等效

Photoshop和After Effects的一个共同特征是图层。但是在After Effects中,它们以不同的方式工作:没有“图层”面板,因此在时间轴上处理图层。 After Effects中的图层可以单独设置动画,您可以使用时间轴上图层名称旁边的下拉箭头为位置,比例,旋转和不透明度等属性设置动画。

导入多层PSD文件时,系统会询问您是要合并图层还是选择单个图层 - 选择保留或忽略图层效果(您可以在After Effects中添加等效图像并单独设置它们的动画)。

简而言之,您可以将时间轴视为“层”面板,您可以在其中构建动画或动画片段,就像在Photoshop中一样。

03.调整层

调整图层可能是你在Photoshop中非常熟悉的东西 - 在图像编辑应用程序中,它们以相对公式化的方式工作。您可以选择添加新的调整图层,然后选择类型(Photoshop具有预设选项,如亮度/对比度,色相/饱和度,不同的滤镜等)并调整不透明度或根据需要创建蒙版。

在After Effects中,调整图层执行相同的操作但更灵活。通过转到“图层>新建>调整图层”,您可以设置一个空白图层,然后可以应用任何效果(通过将效果从“效果”和“预设”面板直接拖动到时间轴中的“调整图层”名称上)。调整图层(如Photoshop)影响堆栈下方的图层。

就像Photoshop一样,你可以使用After Effects的遮罩工具来显示部分调整图层(CTRL +右键点击在图层上,在绘制自由形状或设置形状之前选择“蒙版>新蒙版”。然后,您可以使用图层或蒙版名称左侧的箭头下拉菜单为调整图层,蒙版(包括羽化,不透明度和形状)或两者设置动画。

04.过滤器和效果

您也可以在After Effects中屏蔽和应用滤镜

After Effects具有无数的效果和滤镜,可用于创建特效,调整素材或校正颜色等内容。就像Photoshop一样,您可以将效果应用于图层或图层组,但与Photoshop不同,您可以使用蒙版隐藏或显示效果,而不是首先将其应用于选区。

有两种方法可以快速将效果应用于图层。您可以将它从“效果和预设”面板直接拖动到合成窗口中的图层(将出现一个边界框,显示它将应用于哪个图层);或者,如果您有多个图层,只需将其从“效果和预设”面板拖到图层名称上即可。然后可以以正常方式随时间动画其属性。

您可以将多个效果应用于图层,结果将取决于效果在图层中的分层方式。

05.面具

After Effects中的蒙版以类似于Photoshop或任何图像编辑应用程序的方式工作,因为它们显示或隐藏它们附加到的图层上的内容。与Photoshop一样,您可以在After Effects图层上设置多个蒙版。当然,您可以为属性设置动画。

如提示03中所述,您可以通过选择图层并转到“图层>蒙版>新蒙版”或添加蒙版CTRL +右键点击在时间轴中的图层上,选择相同的选项。

使用“形状”工具或“主工具”面板中的“钢笔”工具绘制蒙版。您还可以通过选择“画笔”工具,转到“画图”面板并将通道下拉列表链接到Alpha来绘制蒙版。

然后,在时间轴中,双击要透明的图层。接下来,为透明绘制黑色,为不透明绘制白色 - 与在Photoshop中创建图层蒙版时的操作相同。

06. Rotoscoping

屏蔽的另一个选项是Rotobrush工具(CS5或更高版本,可在主工具面板中找到),它非常类似于Photoshop的快速选择,使您可以相对轻松地隔离移动物体(尽管您需要清理)点)。

要使用此功能,请首先从“工具”主面板中选择工具,然后双击要处理的时间轴中的图层,并开始绘制要剪切的对象。您可以通过更改画笔大小CTRL要么CMD-拖在画布上(而不是使用[]像在Photoshop中一样的键)。

After Effects中还有许多其他屏蔽选项,但这些是基础知识。面具和选择确实比Photoshop更复杂,但坚持相同的基本原则。

07.渲染

渲染是After Effects中需要采取的额外步骤

与Photoshop不同(除非您正在创建电影或3D文件),当您在After Effects中完成序列时,您需要渲染它。这实际上意味着将您已制作动画的所有对象和素材放在一起作为一个文件(或一系列文件)。

After Effects有一个RAM预览,它分配RAM以实时速度在时间轴,图层或素材面板中播放视频和音频。在大多数情况下,您可以使用空格键随时预览您的项目 - 但这取决于您的Mac或PC的速度。

要渲染,您需要在渲染队列中设置合成。默认情况下,此选项卡会带有时间轴。转到“合成>添加到渲染队列”,然后单击“渲染设置”旁边的“最佳设置”以选择大小和质量(这是使用最基本的渲染设置)。

单击“确定”,然后单击“输出模块”旁边的“无损”,选择一种格式。完成后,单击“输出到”旁边的合成名称以指定保存位置。

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