创建自己的3D字体

创建任何类型的3D艺术虽然很棘手,但也会将排版投入混合中,它会成为各种令人生畏的东西。为了帮助您入门,我将向您介绍我如何创建3D类型系列Rig Shaded。

Rig Shaded是一种分层或“彩色”字体,非常适合令人eye目的头条新闻和标识,这意味着您可以选择自己的风格和颜色组合。它的几何字形采用独特的半色调着色风格,其四个重量包括独特的“零”重量。

创建Rig Shaded的过程与字体本身一样精细和不寻常,涉及多种工具和协作。这是我怎么做的......

01.寻找灵感

inspiration for creating type

从左上方顺时针方向:Bobby Evans;贾斯汀托马斯凯的约克动物园标志;杰夫罗杰斯; 18世纪建筑标牌;加里陌生人; Ged Palmer

我无法获得足够的3D签名和触觉刻字。我想用字体捕捉那种魔力。我以前的彩色字体,边缘狭窄是一款衬托设计,灵感来自19世纪的古董木制品,这次我想设计一种完全现代的东西。我有很多想法和草图,但在我打开我的字体软件之前,有很多想法。

首先,我制作了一个带有许多3D刻字示例的Pinterest板。我收集了标志画Ged Palmer,涂鸦加里陌生人和大胆的建筑标牌。我收集了华丽的数字刻字,包括一些杰夫罗杰斯鲍比埃文斯,我联系过的两个人询问他们的流程。 Jeff对字母着色非常简洁,而Bobby喜欢带纹理的丝网印刷风格。

02.收集塑造想法

two fonts

Roger Excoffon的Calypso(左)和R. Hunter Middleton的Umbra(右)

当我在探索其他可用的彩色字体时,我找不到几何无衬线字体选项。在无衬线字体中,许多人都在讨论它们的倾斜角度或挤出角度如何受到对角线形状的影响。

例如,如果将45º拉伸应用于从右下方落下的X,则结果看起来非常不均匀。从左上角到右下角的X行程几乎不显示挤出,但相反行程的挤出将过深。这些需要在欺骗眼睛的同时进行均衡,以便观众不会注意到。

R. Hunter Middleton的Umbra字体在这方面做得很出色,但它的比例是罗马大写字母而不是几何形状。角色末端(终端)的角度也是如此。

03.更多的研究和开发

type experiments of 'er' and 'rr'

早期的半色调阴影实验

我使用简单的Adobe Illustrator混合物将粗糙的机械挤出应用于各种现有的无衬线字体(如果您想了解更多关于制作3D字体的信息,我建议Jeff Rogers优秀3D Skillshare教程)。

我研究了像N,S和X这样的角色来找出最好的角色形状以及需要注意的问题。我开始想知道:如果我设计了一个“允许尾巴摇尾巴”的字体并调整每个字母形状以适应挤压风格怎么办?几何字体是否可以与3D效果协调工作,同时保持其几何原理和比例?这个问题最终导致了Rig独特的设计。

为了突出Rig的坚固外观,我想在它的挤出部分添加一些阴影,这也会使字母感觉更像自定义字样。我使用传统的圆圈玩半色调,但是在整个字体上绘制数千个圆圈所需的数据量将导致巨大的文件大小和缓慢的软件渲染。

然而,一个正方形需要渲染一个圆所需的三分之一数据,因此我找到了一种方法,通过使用正方形制作半色调精明的图形'Adobe Illustrator中的Phantasm过滤器。

a square and a circle, plus their nodes

可以用四个节点描述正方形,而圆形需要12个

04.给自己写一篇简短的文章

Rig Shaded’s Layer styles

Rig Shaded的图层样式及其最终名称

字体需要很长时间才能生成,因此为自己建立一个简要介绍非常重要。几个月投入生产,细节处于领先地位,毫无疑问,您无需做出关于设计方向的重要决定;没有坚定的指导,让你走上正轨,很容易误入歧途。我还保留了详细的Evernote文档,记录技术细节和决定,以防我想重新考虑一个选项。

我的想法似乎在市场上有空间。所以我自己的简介是:

  • 具有几何形状的字体,专门用于补充3D效果
  • 均衡的挤出物,与字母形状和/或间距视觉上和谐
  • 所有端子都倾斜以适应连接挤出
  • 保持清晰,开放,清晰的特征
  • 创建强调设计的实体3D外观的着色样式
  • 保持模块化,可互换选项,使创意始终与最终设计师保持一致
  • 产生四个重量,包括一个剃刀薄的重量(最终'零'重量)

05.设计脸部

letters G S Q and number 2

字体编辑程序Glyph用于设计角色的面部

现在是时候开始设计角色的面孔了。为此我用过字形,一个字体编辑程序。字形的矢量绘图工具是首屈一指的,可实现精确控制和准确性。在专用类型设计工具中工作还可以鼓励您在绘制时考虑类型的间距。

我画了我最初的AZ,专注于字母的整体形状和比例。我将所有终端设置为90º,在45º处有一些例外,以适应挤压风格。我设计的角色比严格的几何形状更窄,这使得对角线的角度变得陡峭(有助于挤出的均匀性),并且当它用于长标题时使字体更加经济。

typeface with notes written on it

Dave Foster的初步反馈

我设计了Bold和Light权重的AZ,并使用Glyphs通过插入我的两个极端来创建中等重量。完成后,我问了几位朋友和资深设计师Dave Foster福斯特式和Toshi Omagari蒙纳,他们对我的字母表的反馈。

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