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面向图形设计师的Adobe CC 3D技巧

Adobe已经在Photoshop,Illustrator和After Effects中使用了3D功能。希望您至少在其中一个应用程序中有机会将脚趾插入到3D工具集中。您可能还没有想到的是,如何通过灯光,渲染和后期制作使3D杰作看起来既现代又精致。在这里,我们来看看这些应用程序如何帮助您创建一些令人惊叹的3D艺术

Photoshop CC

在Photoshop中,您可以使用许多3D设置选项。您可以为Photoshop 3D游戏做的最好的事情就是使用基于图像的照明(IBL)。 Adobe允许您通过转到顶部的3D选项卡并选择“获取更多内容”来下载3D资源。

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您可以向下滚动到启动的网页底部,然后选择“下载Creative IBL”。当你在那里时,看看其他一些非常棒的3D资产,比如舞台和场景。

下载完成后,将其解压缩并与项目一起存储。在这里,我在一些文本上有一个基本的3D挤压。

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要将我的灯光改为IBL,我会在3D标签中关闭我的无限灯以进行比较。

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单击3D选项卡中的环境图层,并确保在顶部的属性中选中了IBL。你应该看到旁边的图像看起来像带有点的灰色图片。

单击该灰色和白色点图片旁边的IBL按钮的地图,然后选择替换纹理。将打开一个浏览窗口。导航到我们之前下载的Creative IBL,选择编号07,然后单击“打开”。

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现在,您将在屏幕中间有一个反光球,您可以单击并拖动以围绕场景旋转UI。如果您觉得它本身太暗,您仍然可以选择重新开启无限光。材料反射越多,IBL就越明显。

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要真正了解更改,您需要在渲染之前和之后进行比较。单击3D面板底部的渲染按钮。

不要忘记在两个光照属性中柔化这些阴影,以获得更逼真的渲染效果。

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