迪士尼艺术家混合媒体指南

作为一名迪士尼解说艺术家,如果我没有突破艺术界限,我就不会做沃尔特的正义。

沃尔特迪斯尼自己向我们介绍了多平面技术和无数其他技术绘画技巧提供艺术卓越的创新,让观众对动画有更真实的感知。我的新Believable Fantasy技术来自于希望让3D和数字艺术家在与传统的油画和丙烯画家竞争时更加认可,他们可以提供数千美元的原创作品。

另一方面,数字艺术家没有原创作品。我们有Giclée印刷品的作品,而原版则保留在数字领域。所以我不得不想出一个混合混合媒体解决方案。结果让我有机会拥有比传统艺术家更多的原创作品,并且比100%数字艺术家更有价值。加入我,我会带你完成我的流程。

01.画在画布上

Cinderella curtseying

第一个阶段是在真实世界的迷你画布上绘制场景中的角色和纹理

在第一阶段,我使用传统的油画或丙烯颜料在真实世界的迷你画布上绘制场景中的角色和纹理。这需要大量的预见,所以我倾向于勾勒出场景并在开始绘画过程之前进行研究。我所有的迪士尼乐曲都经迪士尼批准用于ACME中国,并在新的上海公园展出,因此迪士尼和ACME都是每个阶段的一部分。迪士尼角色的完整性至关重要。

我开始在场景中绘制我知道我需要的角色和各种表面。对于这个特殊的场景,我只绘制了角色,因为我想要解释的场景在所有曲面上都有纯色。如果它说,鹅卵石街道,或梦幻般的天空,这些元素将手绘与8x10画布上的真正油漆。

02.搬到3D

3D model of Cinderella's carriage

佩恩使用Autodesk Maya将他的杰作变为现实

一旦将绘画扫描到计算机中,我将进入第二阶段,其中Autodesk的Maya是我的首选武器。真的没有更强大的工具,我在过去的15年里一直把它用作视频游戏艺术家。我将花费几天时间对场景进行非常详细的建模,有时甚至可以模拟门中的钥匙孔。

虽然我主要画迪斯尼经典电影,但我对这项技术的贡献和目的是让我相信这些地方都是真实的地方。想象一下用迷你相机前往矮人小屋。我想让这些经典场景具有现实主义的水平,就好像沃尔特今天在今天的技术进步中一直活着,而不会损害图片原始风格的完整性。

03.接下来:Corel Painter

Screen showing the rendering of the carriage

渲染出3D结果并将其带入Corel Painter

在使用我的真实世界绘画进行大量建模,照明和纹理化后,结果将被渲染出来并进入Corel Painter。在这个阶段,几何体具有非常坚硬的边缘外观,并且没有您在丙烯酸涂料字符上看到的绘画外观。

04.数字重绘图像

Corel Painter brush selection screen

佩恩使用了许多不同的画笔,以达到与他的真实世界绘画一致的外观

在Corel Painter中,我使用了许多不同的画笔,以实现与我的真实世界绘画一致的外观。我使用“油搅拌器”刷子粗糙边缘,然后我使用数字油刷,“真正的油短”,例如添加更多的手绘细节。我用搅拌机和数字油刷轻轻地重新粉刷整个图像。这可能需要两天到一周的时间。

在某些情况下,如果背景有天空,我手绘丙烯酸树脂并扫描,我会用它来反映场景中的反射。目标是保持传统绘制纹理的完整性,同时将其他表面与它们相匹配,以便它们具有一致的绘画外观。

05.细节

Painting of Princess Elsa

佩恩在最终大师身上至少有50%覆盖真正的丙烯酸涂料

一旦我将角色添加到场景并混合边缘,进行最终调整,我将数字文件发送到ACME,由打印大师处理它以进行最终校对。在这个阶段,我们检查颜色值和对比度,以确保档案墨水打印质量和卓越的最高标准。

虽然这个Giclée印刷品尚未准备好进入黄金时段,但还有一个重要的阶段。为了使这幅画成为混合媒体原版,我在最终版画中至少有50%的真实丙烯颜料覆盖率,为最终的绘画添加了更多的手绘细节。这种技术的好处达到了前所未有的色彩,对比度和细节水平。它还允许我为收藏家提供混合媒体原件,可以附带制作工艺,草图和迷你画布。

06.差不多......

Finished image of Cinderella in her castle by her carriage

最后阶段涉及手工点缀

在上面,您将看到最终结果。但是 - 信不信由你 - 我们还没有完成!我在艺术家证明上做了一些特别的事。我亲手修饰这些作品,并在其中涂上了许多发光涂料,这些涂料可以在黑暗中看到,揭示艺术中隐藏的秘密,同时添加金色或铂金粉末,带来微妙的光泽。在这件特别的作品中,我在鞋子和连衣裙上手工镶嵌了小巧的施华洛世奇水晶。每幅画可能需要三周到五个月才能完成。

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