跳到主要内容

4个功能将使Photoshop完美

Photoshop刚刚庆祝成立25周年。就像我们的一些读者也可能在那个年龄段,25岁是一个很棒的地方,但仍有很大的改进空间。

了解Photoshop如何改变我们的工作方式

回到今天的程序的原始版本创意云Photoshop的版本几乎来自另一个星球。我们目前的PS做得很多,它几乎使早期版本看起来像MacPaint。

我们当前版本所有这些精彩的缺点是,今天的PS学习起来要复杂得多,掌握它的希望有点自命不凡。它的增长速度比我们学习的速度快。然而,尽管有这种增长,但仍存在遗漏。

Today's Photoshop can be overwhelming with both toolsets and the complexity of the files that need to be created

今天的Photoshop可能会因为工具集和需要创建的文件的复杂性而势不可挡

界面:有机与逻辑

近年来学习PS的部分问题在于其增长是“有机的”,这对于食品而言可能比软件开发更好。

想想为一对夫妇设计的房子。当孩子们出现时,每个人都想知道可以在哪里进行扩展。 PS也遭受了类似的成长痛苦。例如,随着互联网的兴起,Adobe增加了Slice,Export for Web和其他工具。随着计算机功率的增加,PS添加了图层,蒙版,智能对象和调整图层。然后3D。

这刺激了有机增长,有些东西在界面中找到了合理的家园,而其他元素则留下了明显的感觉。用户有时被迫学习奇怪的接口工具集,放置在相当奇怪的选择位置。

一个反复出现的抱怨:用户长期反对像“照明效果”这样的工具,这些工具可以打开自己的界面,而不是在主窗口中工作。 PS通过添加这些“过滤器”继续有机地扩展其工具,这些过滤器实际上是在Photoshop中运行的谨慎的迷你应用程序。

尽管巨大的功能增长,Photoshop的用户界面基本上是四分之一世纪。如果您愿意,在设计程序时,更合乎逻辑且更全面的方法是首先了解您将包含的工具的范围,并找到将其全部合并到更易于访问的界面中的方法。

是的,这说起来容易做起来难,对PS这样的庞然大物来说并不是一件容易的事。但也许这意味着,在未来的某个时候,Adobe将需要以更新,更广泛的术语重新思考PS的设计。

太多的瑞士军刀?

为了让PS成为每个人的一切,我们已经看到PS需要被分解成多个版本,每个版本都适应不同的市场。例如,Photoshop Elements降低了休闲用户的成本和学习曲线。

最重要的专业衍生产品是“扩展”版本的创建。虽然它只存在于三个版本CS3-CS6中,但它强调PS已经添加了许多专业功能(3D,视频等),这些功能实际上不是核心工具。

很容易理解为什么许多用户质疑核心开发多年来是否因为Adobe希望让PS成为阳光下的一切而受到影响。许多用户质疑现有工具和工作流程是否会通过细化而不是扩展来更好地服务。

下一页:终极Photoshop愿望清单...



翻译字数超限