CS6:Creative Pro的指南

Photoshop CS6:Creative Pro的指南

Adobe的旗舰图像编辑工具达到了第6版 - 并带来了一个新的界面以及大量的创意工具......

当你第一次打开Photoshop CS6你注意到一件事:黑色,炭灰色界面。但是应用程序的改进远远超出了它的外观 - 引擎盖下有很多功能。但是,就界面而言,它似乎与Photoshop的标准灰色界面完全不同。它确实看起来更光滑 - 如果你想要回到原来的颜色,只需转到首选项>界面并调整颜色主题。

对于设计师来说,有许多令人兴奋的增强功能 - 而且还有Photoshop CS6 Extended中的3D工具。当您从3D文件创建新图层(Photoshop支持3D Studio,OBJ等)或挤出图层以创建3D形状时,3D工作流程肯定会简化为3D面板,工具和新的3D工作区。 Photoshop复制了像Cinema 4D这样的应用程序的外观和感觉 - 所以它很熟悉且易于使用。因此,使用消失点滤镜中的“透视网格”选项作为地平面,现在可以更轻松地将3D对象放置在合成中。简化的“属性”面板包含调整纹理,光照和环境控制所需的所有选项,屏幕上的手柄增加了额外的可定制性。

Photoshop 3D

此外,当您在3D对象上按Ctrl /右键单击时,会显示用于编辑该对象及其材质的选项。那些想要创建3D文本的人也会感到高兴,因为改进的倒角选项,更好的灯光控制以及快速切换相机视图的能力使得添加和调整拉伸类型变得前所未有的简单。新的Cage控件使您可以选择面和边并调整缩放,旋转和位置,还可以在“属性”面板中快速更改网格,上限,变形和坐标设置。

基本的3D文本工作流程如下:首先,使用合适的字体创建文本。接下来,从选定图层转到3D>新挤出。向上弹出Photoshop的3D控件。现在,要么使用“属性”面板,要么按Ctrl /右键单击对象本身以显示选项。使用“材质”部分,您可以定义材质,光泽,漫反射,粗糙度,凹凸等。切换到下一组选项 - 网格 - 您可以选择存在的形状并指定拉伸深度,后者也可以在下一组选项中执行 - 变形。在“变形”选项中,您还可以逐渐变细并扭曲挤出,在“帽”选项中,您可以指定斜角。有很多选项,它使3D文本比以前更容易。

在文本主题上,Photoshop的类型工具已经获得了一些很好的增强功能,其中段落和字符样式位于列表中。最后,Photoshop有一些适当的文本控件 - 最后,您可以使用这些样式在多个文档中保持文本一致。要创建新样式,只需将文本设置为在文档中显示的方式,选择它,然后在“段落样式”面板(“窗口”>“段落样式”)中转到弹出选项并选择“新建段落样式”。双击面板中显示的样式,然后在出现的对话框中对其进行编辑,调整合成,对齐,连字和基本字符格式。与InDesign类似。新型渲染引擎可以更清晰地显示文本 - 尤其是在处理较小的点大小时。

Photoshop CS6的矢量工具进行了整形,矢量形状现在出现在自己的图层上,而不是用矢量蒙版填充来创建形状。您可以使用工具选项栏中的“路径操作”下拉列表来添加组合,减去,交叉和排除形状(非常类似于您在CS5.5中可以执行的操作,但选项已被移动)。 “捕捉到像素”和“对齐边缘”选项使您可以精确对齐矢量。那么,您还可以添加到Photoshop的图层功能中吗?好吧,一个新的搜索系统 - 使您能够按种类,效果,名称,模式,属性或颜色过滤结果 - 可以轻松地在复杂文档中查找图层。例如,使用“种类”过滤器,您可以选择仅显示像素图层,矢量图层,调整图层,类型图层或形状图层 - 或组合。要关闭过滤,请点击“图层”面板右上角的小开关。

裁剪工具也有一些改进 - 并且与旧的裁剪工具略有不同。当您选择要裁剪的区域时,现在在应用裁剪之前将画布移动到裁剪选框后面(而不是裁剪区域本身)。您也可以旋转裁剪区域后面的图像,它提供了很大的灵活性。更重要的是,裁剪工具现在非破坏性地工作。只需确保在“工具选项”栏中取消选中“删除裁剪的像素”框,裁剪时,将保留所有像素。

如果要稍微调整裁剪,只需使用移动工具在新裁剪区域内移动图像。您还可以使用新的黄金比例,金色螺旋,对角线和三角形组合网格叠加,以及之前的网格和三分法选项。工具选项栏中的拉直工具有助于修复弯曲的视野(例如)和新的透视裁剪工具 - 与裁剪工具在同一弹出按钮中找到 - 使您可以使用可调节的选框快速拉直和裁剪图像。

在CS5中,Photoshop引入了一些有趣的“内容感知”工具,使您在修饰图像时可以达到80/20(即Adobe的工具将占用80%的路径,其余的则完成)。使用CS6,Photoshop可以使用Content-Aware Move工具对其进行扩展。你可以在Healing Brush和Spot Healing Brush工具的同一个弹出窗口中找到它。选择后,在要移动的对象周围绘制选取框并将其拖动到所需区域。如果您需要更多控制,请使用Photoshop的选择工具选择对象,然后选择活动选框,使用内容感知移动工具进行拖动。使用“适应”选项 - 控制补丁如何与图像混合以及过程中包含多少补丁环绕 - 您可以微调结果。

Photoshop CS6中的新模糊效果可能听起来像一个花哨的额外,但它们与常见的模糊滤镜的工作方式非常不同。三个新滤镜 - 位于所谓的模糊画廊 - 是Iris,Tilt-Shift和Field Blur。这些在新系统上运行GPU,使您可以使用手柄和拨号盘预览和更改屏幕上的模糊。要进行额外控制,请使用从“滤镜”>“模糊”中启动模糊时显示的滑块。在这个版本中使用GPU很有意思。当使用Liquify,Puppet Warp,Crop和Transform等工具时,新的Mercury Graphics Engine可以充分利用GPU的强大功能。结果?一个更流畅和流畅的过程 - 尤其是在使用Liquify中的大文件时。

Iris Blur

那剩下什么了?嗯,有一个自适应广角滤镜,用于调整用鱼眼或广角镜头拍摄的图像,Adobe Camera Raw 7以及曲线,色阶,亮度和对比度中的自动校正工具的一些增强功能。还有新的后台保存和自动恢复 - 您可以在首选项中设置自动保存的持续时间(5,10,15,30分钟或1小时)。还有一些绘画工具集的更新 - 主要是你现在可以用铅笔和粉彩画'erodible tips'绘制的事实 - 这意味着当你画铅笔时,铅笔的形状会发生变化。您可以自定义画笔面板的磨损率。

还有一个新的喷枪尖端选项,用于重新创建喷雾罐效果。最后,还有新的视频功能。新的,熟悉的基于时间轴的编辑环境使您可以导入大量视频格式,添加静止图像,添加过渡,效果,平移,缩放等。您可以使用调整图层来增强剪辑 - 或使用关键帧来增加效果。要在剪辑之间添加过渡,请点击“时间轴”面板中的过渡按钮,然后拖放所需的过渡。设置一切也很容易 - 如果您从DSLR导入视频,它将出现在时间轴(窗口>时间轴)中,但您也可以通过点击时间轴中的创意视频时间轴按钮从静止图像创建视频当您打开静态文档时。它使Photoshop成为一个更加通用的工具 - 非常适合快速编辑DSLR视频项目。

Photoshop CS6是一个很好的升级 - 一些高品质的增强功能和一些出色的新功能使它成为长期以来最好的版本之一。

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接下来:Illustrator CS6



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