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复仇者联盟的VFX秘密:奥创纪元透露

Timothy Hanson make great use of Reflow in creating the effects for Age of Ultron

Timothy Hanson充分利用Reflow为Age of Ultron创造效果

如果您在VFX工作,您已经了解Zoic Studios,这是业界最负盛名的工作室之一(如果没有,我们的采访联合创始人Andrew Orloff会让你加快速度)。但你可能不知道的是,他们在最新的复仇者联盟电影“奥创的时代”的作品中对RealFlow的使用有多少。

“从电影的第一帧开始,除了Maya N-Particles之外,还可以看到RealFlow Hybrido用于涉及Loki权杖的场景,然后在创作Vision时的电影中使用,”Zoic的VFX / CG主管Timothy解释道。汉森。

完美的粒子

对于托尼·斯塔克获得权杖的早期场景,汉森使用RealFlow D-Splines和噪音守护进程来控制空灵蓝色粒子的流动,因为它们被吸入桌面上的电池中。

为了创造Vision,正如Helen Cho博士正在监视显示Vibranium融合其细胞结构的屏幕,他使用RealFlow Magic Daemon吸引粘性杂交粒子。

“我知道RealFlow会很完美,因为Hybrido粒子非常容易操作,而且它们对于SIM卡来说非常快,可以进行多次迭代,”他解释道。

“通过简单地操纵Hybrido域单元格大小和核心粒子采样,我能够以低粒子数进行迭代,并且仍然非常清楚高分辨率SIM卡最终会看起来像什么,而无需等待长时间模拟。”

流体溶液

自从RealFlow 2013以来,Hanson一直在使用该软件,并将其描述为适用于任何涉及流体的软件的首选软件。 “功能非常出色,而且各种导出选项使我们可以轻松使用其他许多软件包。

"Hybrido particles are very easy to manipulate, and they're extremely fast to sim"

“Hybrido颗粒非常容易操作,而且它们的速度非常快”

“使用导出中心我可以轻松输出网格和粒子的Alembic文件,以及Krakatoa的PRT文件。更不用说Next Limit的支持是首屈一指的。”

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