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纹理T-Rex

纹理一直是创建3D图像过程的重要部分。一个好的纹理贴图会使平均模型看起来很棒,但是糟糕的纹理贴图会让一个好的模型看起来很糟糕。对我来说,纹理艺术家的技能的真正测试是有机生物:不仅因为模型很难纹理,而且因为生物绘画本身就是一门艺术。

幸运的是,随着发布BodyPaint 3D 2,整个过程变得更加容易。 Maxon的3D绘画包不是每个祷告的答案,因为Photoshop中仍然是创建最佳纹理贴图的必要条件。但是哪里人体彩绘擅长的是加速过程和解决在纹理困难的有机表面时出现的问题。

对Saurus的看法
如果你还不是人体彩绘用户,你可以在这里找到该软件的演示马克森网站。在本教程中,我将解释如何使用BodyPaint来构造上面凶猛的恐龙。目的不是教你如何绘制纹理 - 为此,请参阅第65期中的'Skin deep'文章 - 但要专注于将这些纹理添加到模型中的最佳方法,以及解决在模型中出现的常见问题。处理。可以将其视为使用哪种工具以及何时使用的指南。在演练过程中,我将带您完成设置模型并将主要纹理贴图放入最重要的UV布局的过程,然后解释如何使用某些部分去除这些贴图。BodyPaint的投影工具。

您可以在资源文件中找到项目的所有必需文件。我们已经包含了恐龙头的两个版本:如果高分辨率模型对于您的机器来说太重,您可以使用低分辨率,因为UV布局是相同的。希望这个例子可以为您提供有关如何解决您自己的项目的线索。所有这些技术同样可以用于建筑物,汽车或山脉 - 您只需要以合理的方式应用它们。

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