纹理3D图像;第一部分

您可能希望将曲面纹理应用于完成的3D渲染有几个原因Photoshop中。也许你不是3D专家,虽然你可以有效地模拟对象,但你会发现纹理映射令人沮丧。那些精通的人Photoshop中但是在专用的3D应用程序中工作时却不那么精通,应该注意我希望在这三部分中教你的东西Photoshop中硕士课。

如果您的3D渲染与使用相同应用程序的其他所有艺术家的作品看起来不一样,那么这就是您的选择。Photoshop中提供如此广泛的工具,您可以轻松地将图像映射到3D渲染图上,以创建令人信服的结果。与此同时,Photoshop中还提供了使用无纹理3D渲染创建原创艺术作品的灵活性,从而使图像偏离3D建模应用的标志性外观。

在这个由三部分组成的系列的第一部分中,我们将向您展示如何使用组合的方式将纹理图像添加到透视表面上Photoshop中新旧工具。您将看到将图稿添加到单个曲面所需的技术,在一系列图层上完美匹配透视图Photoshop中新的消失点工具。

完成本月的教程后,不要忘记保存文件,因为在下一期中,您将展示如何围绕圆柱形状包装图像,并进一步探索智能对象的可能性。敬请关注。

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