通过3D开始绘制惊人的场景

Paint amazing scenes by starting out in 3D

如果没有精确的几何形状作为基础,那么在螺旋楼梯上获得正确的视角将是困难的

如果您想要准确,请考虑创建一个环境的3D模型,如果没有其他原因,除了帮助您了解视角和帮助定位。

从这些令人惊叹的3D艺术例子中获取灵感

这可能是一个耗时的过程,但从长远来看,这是值得的,因为您可以使用摄像机角度,使您能够生成您可能没有考虑过的合成。此外,如果您正在为客户端进行此操作,您可以向他们发送模拟环境的不同摄像机角度,他们可以从中选择。

构建场景后,您可以移动相机并快速渲染多个图像。您可以下载许多免费程序以开始使用,例如SketchUp或Blender。

我正在使用3ds Max来解决这个问题。你也可以去詹姆斯·格尼(James Gurney)路线,建造一个完整的粘土和泡沫塑料模型,你的环境和工作室照明,以获得超级准确的参考。但是,这需要花费大量的时间和精力,因此这取决于您完成工作所需的速度。

01.映射出来

这是场景的鸟瞰图。该委员会呼吁旧城区环境。我创造了盒子和形状挤压。然后我布置一个街道模式并在其间构建一切。我在这里和那里添加球体用于圆顶形状,以及一些用于细节的屋顶结构。

02.鸟瞰图

这是一个鸟瞰图模拟。我喜欢这个角度,但视图需要在街道上。我正在努力实现平衡的构图,同时保留戏剧性的细节。委员会要求螺旋式楼梯向上移动,有些楼梯在天空中超过100英尺。

03.安顿下来

这是胜利的角度。环境需要有一个突出的空地,一个垃圾填埋沟和一个清晰的路牌。从这里我可以将渲染投影到插图板上,或者只是在3D模型图像上开始绘画。

话:约翰彼得森

生物学和医学前的插图教育使得总部位于美国的John Petersen成为Engineering Systems,Inc。的动画师和设计师。他也是一名自由插画师。

这篇文章最初出现在ImagineFX问题116。

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