跳到主要内容

新人才:伯恩茅斯和普尔学院CGI展2015

如果您正在为您的工作室或代理商寻找最好的新毕业生,请查看即将发布的工作伯恩茅斯和普尔学院今年。

接下来是11位最优秀学生的最后一年项目展示。其中一些人当天被雇主抢购一空,但如果你需要初级员工,还有一些惊人的人才可以争夺。

你最喜欢的VFX电影是什么?参加我们的调查你可以赢得3D世界杂志的订阅!

01. 西奥瑟斯顿

Theo's character is a shoe maker who can only get work as a shoe-shine

Theo的角色是一个制鞋商,只能作为擦鞋工作

Theo专注于造型,他的第一个项目集中在一位爱尔兰鞋匠的角色,他在马铃薯饥荒期间搬到了纽约,只能用作擦鞋工作。他使用3ds Max,Mudbox和V-Ray进行这项工作。

Theo's second project was inspired by Of Mice and Men

Theo的第二个项目受到了The Mice and Men的启发

Theo的第二个项目受到了The Mice and Men的启发。 “大机器人,Clunk,以莱尼为基础。他很大而且很有爱心,但很笨拙而且不太聪明,”西奥解释道。 “与Clunk相比,这个小机器人意味着更高科技和新技术.Clunk基本上过度爱这个小家伙,直到他被打破并崩溃。

“我的所有建模都是在3ds Max中完成的,并且在Photoshop中编辑或创建了纹理。我使用Mental Ray渲染了项目,并使用After Effects为图像添加了一些后期制作和样式。” Theo已经在温彻斯特的Darc Studio工作。

02. 本福克斯

Windmill in the sea

风车在海中

Ben在海洋可视化中创造了一个风车,以及在迪士尼乐园中放弃的Goofy剧院版本,这两个展示了他对细节的良好关注。后来是一部深思熟虑的电影,展示了他的造型,纹理和后期制作技巧。

Abandoned Goofy's playhouse

被遗弃的高飞的剧场

Ben已经在Visualhouse找到了一份工作,他雇佣了许多过去的学生TheCollegeCGI球队。

03. 亚历克斯曼恩

The Hallelujah Windmill

哈利路亚风车

Alex Mann的项目The Hallelujah Windmill是一项低聚建模练习,让他有机会充分利用他对瀑布动力学的研究。

Abandoned theatre

被遗弃的剧院

他还制作了一个废弃剧院的可视化,该剧院以斯特拉特福德的皇家莎士比亚公司为基础,包括造型,纹理,照明,主要侧重于后期制作。亚历克斯在年底的节目中收到七份采访录。

04. 利亚姆柯蒂斯

Liam Curtis

Liam Curtis创建了第二次世界大战战舰俾斯麦的详细3D模型

通常建议学生不要尝试这么大的项目,但Liam Curtis的激情和决心赢得了他的导师,他们让他获得了创建二战战舰俾斯麦的3D模型。

这项工作是整船的模型,具有不同摄像机角度的特写,以及其中一个主炮塔的技术剖面图,显示了它如何发射和重新加载。

利亚姆使用3ds Max创建救生艇,探照灯和飞机等细节。 “为了增加项目的生命,我们使用了填充系统,这样人们就可以四处走动并与环境互动,”他告诉我们。 “这艘船最重要的区域是主炮塔,其中一个剖面显示了所有的内部作业。”

“当我对俾斯麦进行纹理处理时,我使用了几张真实的图像,所以我可以尝试尽可能逼真地匹配它,但事实证明这是挑战,因为没有找到显示炮塔内部的原始图像。” Liam获得了CollegeCGI团队的奖项,并获得了利物浦制服的实习机会。

05. 本斯坦伯格

dancing character

使用breakdancer的mocap创建的Tron灵感动画

Ben专注于动画,并引用迪士尼和皮克斯作为灵感来源。对于这个项目,他是一个舞蹈角色的动画聘请了一名突发舞者并使用大学的动作捕捉套件来拍摄表演。

“我希望展示我为现实动作以及风格化角色制作动画的能力,”本告诉我们。

“我把舞蹈放在一起是令人兴奋的,但不是那么过分以至于看起来很荒谬。我希望这部电影有一个清晰,干净的外观。你可以说我从电影Tron那里获得了很多灵感。 “

Frankenstein

一个跳舞的科学怪人角色

Ben赢得了CollegeCGI团队的奖项,目前正在寻找机会从事动画制作。

06. 帕特里克麦克安德鲁

Van Gough

帕特里克制定了一种技术来保留画笔画的外观

帕特里克为他的最后一年课程做了两个项目;一个3D绘画项目,保留了艺术家的风格,以及一个废弃的滑雪小屋的可视化。

他制作了四幅Van Gough影响画作的3D版本,并制定了如何在3D中保持画笔画笔的外观,特别是在边缘。

为了证明他更传统的建筑可视化技能,他创造了一个非常有效的废弃滑雪小屋形象。这项工作是通过查找小屋的图像,然后使用CGI使其显得废弃而产生的。帕特里克为他选择了一个看起来“家常”的形象,这样这种审美与蓬乱的元素形成鲜明对比。

abandoned chalet

一个废弃的小木屋

“这张照片是在3ds Max中重新创建的,然后在我对破坏的外观感到满意之前重新建模并移动了许多作品,”他告诉我们。

“该模型主要在Photoshop中进行纹理化。大多数背景,天空,反射,霜冻和积雪漂移都是在After Effects中创建的。

“这可能是今年最令人愉快的项目,主要是因为在几个小时内远离我的主项目并创造更真实的东西令人耳目一新。”

帕特里克获得了大学CGI团队颁发的奖项,目前正在考虑提供一些就业机会。

下一页:来自伯恩茅斯和普尔学院的五位优秀毕业生......



翻译字数超限