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每位3D艺术家都应该知道3个名字

谁是3D中最重要的人?这绝对是一个难以回答的问题,但我们可以告诉你的是艺术家最欣赏的是哪些。那是因为每年都是CG奖在令人垂涎的“3D世界名人堂”类别中,该行业投票选出了他们的最爱。这些是2014年推出的三款产品。

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今年的奖项 - 对软件和使用它的艺术家的荣誉 - 现在开放提名(细节这里),所以你今天可以提名你最喜欢的Thecgawards.com

与此同时,这些艺术家在去年的奖项中分别被评为总冠军和亚军。

01. Vladimir Koylazov

V-Ray's co-creator shook up rendering forever

V-Ray的共同创作者永远震撼渲染

虽然之前的名人堂奖颁奖典礼上有荣誉董事和工作室老板,但今年的候选名单却庆祝了业界的无名英雄:创造我们每天都依赖的工具的开发者。从可视化到VFX,还有哪个人的工作能够触及行业的各个领域?

当它在21世纪初被广泛采用时,的V-Ray彻底改变了拱形市场,使真正的照片级真实图像成为可能。

那些早期3ds Max只有几天,Chaos Group的光线追踪渲染器已被移植到各种主机应用程序 - 近年来,在视觉效果方面取得了很大进展,许多人将MotionBuilder的V-Ray原型视为迈向新GPU的踏脚石基于实时的电影制作工作流程。

“你可以向V-Ray投掷任何东西并确信你会得到一些东西,”Chaos Group联合创始人,现在名人堂成员弗拉基米尔科伊拉佐夫说。 “艺术家推动V-Ray并推动我们;我们通常会找到方法来帮助他们获得成果。”

02. Ofer Alon

Ofer Alon

Ofer Alon

对于那些改变了这么多3D艺术家工作生涯的人来说,Ofer Alon的公众形象非常低。

虽然Pixologic的联合创始人定期发帖在别名Pixolator下的ZBrushCentral论坛上第一次看到这个男人本人在今年的科学与技术“奥斯卡”中的第一眼看见,当时他接受了学院牌匾的ZBrush工作 - 这个工具在引用中正确地描述为“改变艺术家如何构思并实现他们的最终设计“。

03. Eric Mootz

Eric Mootz

埃里克·莫兹

“我只从事有趣的事情,”王牌开发人员说Eric'Mootzoid'Mootz。 “我没有做出任何宏大的营销计划;我也没有看到行业发现什么可以赚钱。”

结果是一系列奇特的,创造性的,大部分与仿真相关的插件 - 其中一个是粒子网格化系统emPolygonizer,后来被集成到Softimage中。

已经是Softies中的崇拜人物,Eric最近开始将他的工具移植到Maya,Modo和Fabric Engine的决定现在将他的工作暴露给更广泛的用户群。

2015年CG奖

CG奖2015认识到整个行业的工作:从软件和硬件到艺术家和技术人员。今年的奖项现已开放提名,因此您现在可以提出您的候选人。只是访问Thecgawards.com并提名17个类别之一。



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