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3令人陶醉的建筑形象化画面

+$Movies get the most attention when it comes to animation. But some of the most exciting and imaginative work these days can be spotted in the world of architectural vizualization. And here are three great examples: the winner and runners-up respectively of the Best阿尔维兹+$still category last year'sCG奖

今年的奖项 - 对软件和使用它的艺术家的荣誉 - 现在开放提名(细节这里),所以你今天可以提名你最喜欢的Thecgawards.com

与此同时,这里是你最喜欢的最爱的拱形剧场......

01. Gardenian House

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“技术卓越和艺术感性与梦幻般的景观携手并进,”Kompost联合创始人兼CG奖评委栀子宫的Oliver Conrad说道。这是来自里斯本的3D艺术家SérgioMerêces的个人项目,他是该公司的创始人MerêcesArch&Design 3D Visualization Studio

Sérgio用来制作图像,在暴风雨的夜晚展示房屋及其引人注目的园景场地3ds Max的V-Ray。 Itoo Software的Forest Pack插件用于植被和树木,用于驱动飞叶的粒子。 Photoshop用于所有后期制作工作。

根据塞尔吉奥的说法,这件作品的真正挑战是在3D中实现他在想象中所拥有的神秘环境。他的整体愿景,技术专长和传统艺术技巧 - 在色彩的细微使用,大型表格和细节的平衡以及前景物体的精心构图中看到 - 给我们的评委留下了深刻的印象,从而获得了当之无愧的第一名。

02.被遗忘的森林

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哥斯达黎加3D艺术家的个人项目JesúsFernández,Forgotten Forest在ZBrush和Maya中建模,使用dDO,Quixel的Photoshop工具包,用于纹理机舱。渲染是在mental ray中完成的,后期制作是在Photoshop中后遗症

结果是一幅人造世界在自然世界之下消失的形象:Jesús说:“最大的挑战之一就是对植物进行广泛的研究,并找到重建纹理所需的扫描”。

03.崩溃的浪潮

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波兰CG艺术家在这件作品中扮演着强烈的戏剧感Tomek Miksa这是在他被建筑师给予建筑模型后的灵感。 Tomek说创造这件作品的过程非常快,大部分时间花在“泡沫部件”上,“几何形状应该是半透明的,并带有一些内部光线反射”。

对于该项目,他使用了3ds Max,V-Ray和Photoshop。只渲染建筑物和关键元素:创建剩余的图像作为哑光绘画,让Tomek更加自由地完成工作。

2015年CG奖

CG奖2015认识到整个行业的工作:从软件和硬件到艺术家和技术人员。今年的奖项现已开放提名,因此您现在可以提出您的候选人。只是访问Thecgawards.com并提名17个类别之一。



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