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如何混合照片级和概念渲染

Axis Viana Hotel是我的archviz公司的个人项目LS•ROOM,基于尼尔森·加里多(Nelson Garrido)在葡萄牙维亚纳堡(Viana do Castelo)由VHM创建的现有建筑的惊人摄影作品。

在概念化这样的项目时,您必须考虑几个问题。首先,我们考虑了我们打算探索的两种截然不同的方法:照片写实和概念。

我们想要达到高水平的照片写实,以一种难以区分3D图像和现实本身的方式获得最精确和准确的结果。我们还希望重新诠释同一栋建筑,并将其运送到一个专注于个人愿景的新氛围中,在后世界末日。

初始点

"The level of detail was intense," says Silva

“细节水平很高,”席尔瓦说

通过混合概念和真实感技术,起点是建筑。为了忠实地重建建筑,细节水平非常强烈 - 第一张原始图像和最终图像之间存在巨大差异。这个概念并没有如此专注于细节,而是保留了更灵活和实验性的输出。由于场景不需要太多细节,环境工作相当小。

我认为,在这个过程中不仅仅是一系列阶段,工作流程应该主要集中在工作的理念和概念上。同时,选择合适的技术,设计和工具至关重要,因为它决定了工作的最终形象和速度。

"The workflow should focus mainly in the idea and concept of the work," Silva comments

“工作流程应主要关注工作的理念和概念,”席尔瓦评论道

我拒绝平等地处理不同的项目,在整个过程中尽可能保持灵活性。这有助于我开发和制作新项目成为一项挑战。

学习能够进一步提高工作质量的新事物是件好事,虽然知道我们想要去哪里并不总是那么容易 - 从初始规划到后期制作,一切都必须有意义并且意味着什么。

莱安德罗席尔瓦

Leandro是联合创始人Arch.viz工作室LS•ROOM。 这是当前“3D世界”杂志中一篇文章的修订版 -今天得到你的副本

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