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如何解决一场不可能的比赛

Versus:The Way to Shadow,你可以看上面是一部长达41分钟的星球大战粉丝,由Nicolas Santini执导,他负责所有的视觉特效。你可以在文章中找到更多关于他是如何做到的如何创建自己的星球大战电影如何制作自己的动作捕捉工作室

但在这里,Santini提供了一个额外的电影制作技巧......

问题

How do you matchmove a shot like this?

你怎么匹配这样的镜头?

尽可能地尝试,你的一些镜头根本无法匹配移动:运动模糊太多,奇怪的相机压缩伪像和移动元素填充整个框架。

哭了几天后,你可以开始考虑一种创造性的方式来帮助排序场景。这是一个如何解决不可能匹配的技巧...

01.分开你的元素

首先,旋转你的角色和你想要保留在最后一帧中的所有移动物体。然后用数字背景替换背景。在设置时拍摄大量不同环境的照片,然后将它们拼接在一起并将结果用作纹理。然后在与您的场景匹配的低多边形表面上的相机地图。

02.混合你的元素

现在你有了两个主要元素,你可以手动为相机映射环境中的CG相机设置动画,这个rotoscoped actor链接到相机。通过眼睛匹配相机运动是一项艰巨的任务,因此分解原始相机运动从其位置开始然后移动到其旋转。现在添加你的CG元素;镜头光晕是你的朋友!

03.添加你的元素

最后添加你的CG元素,如激光和镜头光晕。幸运的是,这张照片看起来比原始镜头看起来要混乱得多。不止一些CG草丛,大量碎片,移动克隆人士兵和大量激光被添加,这有助于将原始的真人动作与被替换的背景融合在一起。

奖金提示:拍摄雨景

使用套装上的水枪来润湿演员和元素,这有助于在发布时将素材与数字效果混合。

话: 尼古拉斯布鲁内特

Nicolas Brunet是一位自学成才的3D和VFX艺术家,曾经创作过CG广告和短片,现在专注于成为导演。这篇文章最初出现在3D世界杂志。

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