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如何创建自己的星球大战电影

Versus:你可以在上面看到的影子之路,是一部长达41分钟的星球大战粉丝电影,由我自己指导,尼古拉斯桑蒂尼,我负责所有的视觉特效。

这部电影包含415个VFX镜头,其中77个需要匹配移动。对于复杂的镜头,我在套装上安装了标记(浅色乒乓球)。

Here the placement of trackers represents a clone body lying on the floor

这里跟踪器的位置代表躺在地板上的克隆体

由于演员覆盖整个画面和太多的运动模糊,因此只有两个镜头不可能匹配。

为了解决这个问题,演员被旋转了(感谢Ben McEwan对这些镜头的帮助)并且背景被数字式替换。在集合上,我可以捕获一些要在帖子中使用的元素,以便创建一个270度的背景视频。

然后我手动动画一个相机,试图匹配相机的动作,最后我用CG元素填充镜头。由于这些镜头充满了大量激光的作用,因此效果非常好。

由于我们计划在这部电影中使用完全数字化的克隆人士兵,我们肯定需要使用动作捕捉。

Eat your heart out, Andy Serkis!

Andy Serkis,尽情享受你的心!

起初我使用了旋转过程,基于视频,演员的正面和侧面视图,我设置关键帧来匹配源。在电影的第一部预告片中可以看到这一过程的可怕结果。

在寻找解决方案之后,我发现了基于视频的动作捕捉的概念,然后开始了长时间的测试......突然,有一天,我们进行了动画测试,最终有效!

我们用四个迷你DV摄像机拍摄了317个动画。我演奏了每个克隆人士兵的动作,每次训练代表大约一个射击时间。

The lead character, Darius, is a Jedi on the run

主角Darius是奔跑的绝地武士

我们将摄像机放置在30平方米的房间角落,每个房间都配有蓝色LED灯,跟踪器上覆盖着反光带 - 这样我们就可以清晰地看到视频中的亮蓝点,简化了跟踪过程。

每个跟踪器的跟踪过程是整个体验中最长且最乏味的任务。

幸运的是,当这个阶段完成后,我将动画3D点云导出到外部3D软件,并将克隆骑兵装备控制器链接到这些特定点。

下一页:动画,渲染和合成......

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