如何创建逼真的数字肖像

创造任何3D艺术这是一个复杂且耗时的过程,但开发一个真实的数字双重是CG世界中最复杂但最有价值的任务之一。

+$The planned pipeline for this realistic+$3D Portrait+$was: mood study, measurements, likeness sculpts, detailed sculpt, retopology, UV unwrapping, texturing, initial shader creation, hair/grooming, final shader creation, lighting, rendering, and compositing. Overall, it was a great study and an experience.

离开你的舒适区尝试雕刻/画你认识的人,而不是名人或想象的人物,是传统和数字艺术家的终极练习。由于我的模特是我的妻子,我有机会亲自检查她的脸。这种体验与您在数字参考图像上看到的完全不同。

01.从基础网格开始

This project uses ZBrush and Maya

该项目使用ZBrush和Maya

第一阶段非常重要;检查你的模型,做笔记,注意不对称的差异。从基础低聚女性头部网眼开始 - 您可能已经有一个,或者您可能想要使用我们的免费版本免费的3D模型名单。从一开始就保持低多边形,因为它会使一切变得更快更顺畅。

在开始建模之前,将Maya中的焦距设置与ZBrush匹配并锁定设置以保持一致性。否则,无论何时将模型带入Maya,您都会发现测量值存在差异。添加聚光灯将向您显示模型表面上的表格和平面变化。

02.用阴影构建脸部

阴影将为您提供有关飞机过渡的最佳提示。逐渐开始建立细节。在这个阶段的另一个关键是保持测量和双重检查一切。确保同时在每个面部区域工作。

关键是不要在细节上走得太远而迷路。保持简单,并在一开始就正确。

03.继续检查你的参考文献

How to create a realistic digital portrait - Likeness sculpting

尝试在开始时获得正确的相似性,不要迷失在细节中

在这个阶段,可能会有很多形式,平面和比例来回反复,以使你的模型的形象正确。从不同角度使用模型脸部的许多参考照片将有助于正确使用。

04.添加精致的肌肤细节

How to create a realistic digital portrait - Fine skin details

获得精美的皮肤细节,您就可以获得逼真的造型

使用表面模拟置换贴图来获得精细的面部细节。重要的是不要依赖于印章笔,alpha贴图和在造型上重复刷笔画,因为每个平面都不同。

您可以对其进行微调并使用模型特有的特定雕刻细节。在这个阶段,最细微的细节将为雕塑带来更多的真实感。

05.了解眼睛的解剖结构

How to create a realistic digital portrait - Eye texturing and shading

如果您希望它看起来真实,那么了解眼睛的解剖结构是值得的

了解眼睛的解剖结构以使其看起来真实非常重要。雕刻位于下眼睑和角膜之间的角膜,虹膜,巩膜,瞳孔,痈和撕裂线。

在V-Ray中使用物理精确的着色器在Mari中绘制巩膜和虹膜。使用投影和绘画方法可以帮助您获得丰富的眼睛细节。

06.完成细致的纹理

How to create a realistic digital portrait - Skin texturing, shading and lighting

这幅肖像的照明灵感来自伦勃朗

皮肤纹理在Mari完成,在V-Ray中阴影。将图像投影到3D模型上可提供基础纹理图层,您可以通过逐层绘制所有细节来添加图层。

伦勃朗的肖像和他画作中的戏剧性灯光是一个很大的灵感,所以在这里我们尝试在最终的图像中创造出类似的外观和感觉。

这篇文章最初出现在3D世界杂志今天订阅

喜欢这个?阅读这些:



翻译字数超限