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动作被捕获的演员应该得到奥斯卡奖?

目前正在就奥斯卡应该走多远的问题进行辩论代表社会的多样性。这与在社会的许多领域发生的事情类似。

但对于那些从事3D行业的人来说,奥斯卡经常引发一场完全不同且相当独特的“多样性”辩论 - 动作捕捉艺术家是否应该算作演员。

具体来说,今年的争论在于安迪·塞尔基斯是否应该有资格获得最佳男演员,因为他在人猿星球的黎明中表达了对猿人凯撒的表现。

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实际上并不是他在屏幕上的表情,但如果没有他的身体和声音表演,动画师就不会以同样的方式将角色带入生活。

那么你在哪里画出表演和CG之间的界限?你在哪里画出数字化妆和动画之间的界限?我们采访了行业专家,询问他们的意见......

Phil Elderfield

菲尔·埃尔德菲尔德

Vicon的娱乐产品经理Phil Elderfield为动作捕捉专业人士提供软件和系统,他坚定地参与了Yes阵营。

“我相信我们正处于所涉及的团队的技术和技能允许充分真实地重现演员表现的地步,”他争辩道。 “我认为我们应该让一个演员有资格。”

当然,他认识到动作捕捉是团队的努力。 “我们永远不应忽视或忘记CG和动画艺术家以及动作编辑的重要贡献,”他说。 “但我认为没有理由为什么奖项结构无法为人民和表演者提供荣誉。”

Lee Danskin

李丹丝

重要的是,他指出,“我们首先使用mocap的原因是为了获得演员的技能和才能。通过3D过程传递的出色表现值得考虑,因为它是通过2D传递的。处理。”

Escape Technology首席技术官Lee Danskin不同意见。

虽然他向安迪的表演能力致敬 - “我还没有看到任何更好的” - 他争辩说:“这不是最终出现在屏幕上的东西.3D艺术确实发挥了作用。”

运动传感器技术提供商Xsens的产品经理Hein Beute对此表示赞同。

Hein Beute

海因·贝特

“演员或演员的情感,表达和身份是最后一部分的重要组成部分”他说。 “但艺术家们在表现可信度方面都至关重要。

“动画师可以添加或更改动作捕捉数据 - 有时是由于剧本的变化。所以最终的产品确实融合了动作捕捉动画和实景动作。”

Audiomotion的MD Mick Morris同意该演员的贡献应该受到称赞:“如果表演和方向都很差,那么没有多少聪明的编辑可以解决这个问题,”他说。

Mick Morris

米克莫里斯

但与此同时,包括与其他演员在同一个奥斯卡类别中的mocap演员将是对所有为角色创作做出贡献的艺术家和技术人员的侮辱。 “有太多的艺术家和动画师参与创作一个可信的动画角色,”他争辩道。

“我们最近一直致力于制作一部表演捕捉电影,每天在工作室里有40-45人,”他说。 “归功于一个演员将是一个巨大的不公正。”相反,他建议一个单独的奖项,如最佳CG角色或最佳表现捕捉角色会更合适。

这不太可能很快发生:性能捕获是一门非常新的学科,Escape Studio的技术总监Lee Danskin指出,“仍然是非常小众”;相比之下,传统动画已经存在了几十年,但最佳动画特征类别仅在2002年添加。

单独的奖励?

米克认为,对其他奖项进行此类认可可能会更好。 “视觉效果协会在识别VFX工作方面比学院更进一步,”他相信。

“最佳动画生物最接近我们可能赢得的东西或者在获胜方面发挥作用。尽管如此,我认为关键帧动画角色仍然比动作捕捉的角色更受青睐。”

With mocap being used in more and more films, like hit kids adventure Paddington, should there be a separate award?

随着越来越多的电影中使用mocap,如热门小孩冒险帕丁顿,是否应该有一个单独的奖项?

当它归结为它时,无论你是演员还是艺术家,重要的是观众和同伴的尊重?

“有足够的威利招手,我们不需要奖励来向任何人证明任何事情!” Mick,提醒我们这不仅仅是关于Andy Serkis:“最近,Toby Kebbell在人猿星球的黎明中作为Koba的表现非常出色,”他说。 “他与运动专家Terry Notary和顶级VFX一起工作确实帮助了Koba角色的生活。”

学院迟早会认可表演捕捉表演:也许明年......?

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