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发现ILM的视觉效果秘密

Issue 196 cover

第196期现已发售!

对于最新一期的3D世界杂志现在,该团队被邀请到好莱坞VFX行业的核心。

参观了工业,光明和魔术,3D世界团队参观了工作室,并了解了从星球大战到复仇者世界:奥创纪元的艺术家们40年来获得奥斯卡奖的VFX的秘密。

在第196期中,我们发现了ILM如何在今年最大的电影“复仇者联盟:奥创时代”中创造出史黛拉VFX,并学习如何使用星球大战超级粉丝安塞尔萧在ZBrush中塑造史诗宇宙飞船。

立即获取您的副本!

教程本课程涵盖了在Modo中为电影创作科幻世界的概念和建模,掌握了Maya 2016的新建模工具,并模拟了3ds Max和RealFlow中的风暴海景。

此外,还要掌握关键技术,例如在Maya中打开UV的快速方法,控制渲染以及在Substance Designer 5中创建磨损的材料。

此外,Thom Haig还从他的实验性短片“Becoming One”中分享了他的Cinema 4D动画技术。

免费下载内容

此问题包含8GB的可下载内容,包括3D打印就绪模型,场景文件和超过三小时的视频教程。

问题亮点包括:

  • 庆祝ILM 40周年
  • 独家访问复仇者联盟的VFX:Ultron时代
  • 模拟星球大战太空飞船
  • 在Modo中模拟科幻场景
  • 掌握Maya 2016的新工具
  • VUE 2015评论
  • 3D打印3D影院眼镜

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