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创建3D等长效果

+$Savage Factory is an animated world of colourful conveyor belts, bleeps and bloops, inspired by video games of my childhood, such as Marble Madness and Captain Skyhawk. These games used+$isometric Drawing+$principles to visually represent three-dimensional objects in two dimensions. By designing in Illustrator and animating in After Effects, you can stay true to the 2D nature of retro video games.

Savage Factory是一个充满色彩的传送带,哔哔声和痘痘的动画世界,灵感来自我童年的电子游戏,如Marble Madness和Captain Skyhawk。这些游戏使用等距投影在视觉上表示二维的三维物体。通过设计插画在After Effects中制作动画,您可以忠实于复古视频游戏的2D特性。

在本教程中,我们分解了Savage Factory中的一个场景,并介绍了所涉及的技术。我们将专注于项目的动画部分,因此我提供了预制的Illustrator文件。完成此项目后,您将能够轻松为自己的等距设计制作动画。

01

01打开后遗症支持文件中提供的模板 - 这是我通常使用的文件系统。由于这个项目只是在网上生活,我的成分大小为1,280x720。

02

02导入名为Savage_Factory_icicles_1.ae和Savage_Factory_ Scene_04.ae的Illustrator文件。确保从“导入为”选项中选择“合成 - 保留图层大小”。现在将它们组织在适当的文件夹中。

03

03打开Savage_Factory_Master组合并将Savage_Factory_Scene_04放入时间轴。转3D并继续栅格化。

04

04打开每个precomp并为每一层打开3D和Continually Rasterize。将Savage_Factory_icicles_1放入第10层下面的Savage_Factory_ Scene_04。

05

05回到主comp,添加一个摄像头并将其父级设为3D null。使用null控制相机,您现在可以使用Z空间位置属性靠近。



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