Cinema 4D R16的新功能曝光

Maxon的Cinema 4D已经慢慢建立了一个非常强大,可靠,可靠的解决方案,可以满足许多3D艺术家的需求,而且这个版本并没有让人失望:Maxon推出了一系列新功能,bug bug和工作流程变化。

本月向公众开放,价格尚未确定,但我们所知道的是今年的版本将改变游戏规则。

新的运动追踪器

第一个新功能 - 以及真正令人印象深刻的功能 - 是新的运动追踪器。这是一个全动态跟踪器和3D相机求解器,具有特别直观的工作流程。

完整的解决方案,具有自动创建和校准的摄像头(和场景设置),只需点击几下即可构建,并提供出色的效果。

除了作为一个有用的工具之外,它意味着许多用户现在需要不那么频繁地使用第三方软件。

The new reflection channel in Cinema 4D R16 is versatile and powerful, even allowing complete materials to be generated in a single channel

Cinema 4D R16中的新型反射通道功能多样,功能强大,甚至可以在单个通道中生成完整的材料

非破坏性的斜面

在此版本中,已添加和修改了建模工具。斜角变形器是一个受欢迎的补充,为用户提供非破坏性的斜面。

Bevel Deformer与Cinema 4D用户Chris Priddy共赢:“硬表面模型是我每天都在使用的东西;我经常需要为复杂的CAD转换添加精确的斜面。

“在R15中增加了改进的斜角工具,对于像我这样的任务的人来说是必不可少的补充,但破坏性的是双刃剑的另一面。一种非破坏性的斜角选择,提供斜角布尔的能力并且容纳工程师的变更请求是难以形容的有用的,只是天赐之物,“艺术家说。

新的PolyPen建模工具

建模人员还将能够使用新的PolyPen工具,这是一种多功能一体化建模工具,可将多边形创建,拉伸等工具添加到一个工具中。这是一个真正的游戏改变者,可以进行直观的建模,并可以大大加快工作流程。

材料系统也经过了大修,尽管一些用户一直要求的节点系统不存在,但新的Ref Ectance通道非常出色,可以控制材料的整体外观,而无需使用其他通道。

它是一个分层系统,可通过地图或着色器控制,从而可以轻松创建各种金属,玻璃和织物。

Solo命令

您现在可以切换选定的对象(或对象及其子对象),以便只显示它。这使得修改场景组件变得容易,隐藏了混乱,因此您可以专注于家中的任务。

Solo toggle和Bevel Deformers是这个版本的真正国王。虽然它们可能不是暴徒,但这些将改变人们的工作习惯。

这个大想法

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