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CG功能的不祥之兆

终于结束了吗?我一直想知道CGI电影泡沫什么时候会爆裂,但它们会继续存在。目前正在制作的项目数量惊人,但由于没有人制作CG功能(好吧,除了那部电影),似乎没有理由停下来。当然,迟早,肉汁火车必须在赛道上碰到撞击声。对这类电影的需求并不是无限的。此外,它们会变得更快,质量也会更差,这会让观众误入歧途。

当然,问题是:“我们还在吗?”我不知道,但理由是总是错误的人和总是正确的人一样有用,我们可能会从迪士尼动画片中学到一些东西。在80年代末和90年代初期,迪斯尼在动画方面没有错。与阿拉丁和狮子王达到高潮,一直都是黄金。虽然迪士尼正在制作这些2D经典,但它正在建立3D专业知识。 2D影片中出现了一点点,最终它发现自己处于制作3D特征的位置 - 恐龙(3D World,第一期)是一部有趣的电影。

在这一点上,迪士尼决定3D CGI是一种时尚,并在着名的皮克斯交易中覆盖了该领域的赌注。迪士尼对Pixar的特色动画业务进行了或多或少的手动控制。它教会皮克斯如何制作动画片(而不是一部聪明的短片),让皮克斯将自己标榜在标题之上,并宣称,在迪士尼本土内,不会制作CG电影。

皮克斯欠迪士尼的债务是极端的。我记得玩具总动员的制作人拉尔夫·古根海姆(Ralph Guggenheim)在电影发行时在伦敦举行的CG会议上发表演讲。我讲的很糟糕,但他基本上说迪斯尼教Pixar如何发展和讲述一个故事,虽然经历了痛苦,但这是一次重要的经历。

皮克斯显然关注迪士尼;它不懈地将迪士尼自己的讲故事技巧运用到电影中,这种一心一意的表现得到了回报 - 不仅仅是在大片中,还有创作诚信的声誉。在电影上映之前,洛杉矶时报采访了不可思议组织总监布拉德伯德。他说当他的一些朋友(曾经在传统动画中工作)知道他要去皮克斯制作一部电影时,他们嘲笑他“变得时髦”。他告诉他们:“我不会去皮克斯因为它有CGI;我要去那里因为公司保护它的故事。”

现在是2005年,在花了十多年建立CG专业知识后,迪士尼几乎没有内部能力(公平地说,它正在逐步提升它的作用,但外部公司的功能比迪士尼更多)做自己)。所以,当然,穿着西装的男人已经重新发现了CG的特征,现在看来迪士尼的所有东西都会出现。这是经典的闪亮管理对象,正是迪士尼最近的记录,可能成为CG电影观众“市场调整”的领头羊。可能。但是,我们希望不是。



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