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动画基础知识:5个让你的角色走路的专业技巧

在装配之后,大多数角色工作所需的第一个任务是步行循环,这是(合理地)简单的任务,即通常在现场设置人物行走的基本循环动画(全球定位稍后完成) 。

有许多关于如何实际执行此操作的教程,但他们所做的只是向您展示要触摸的按钮以及为角色设置关键帧的顺序。更重要的是让事情变得个性化,所以,考虑到这一点,让我们看看如何做到这一点的一些技巧。

01.钻机

The key to successful character animation is a good rig

成功的角色动画的关键是一个很好的装备

任何角色动画成功的关键是拥有一个好的装备。这意味着很多事情,但最重要的是,在开始之前确保任何反向运动和正向运动都能正常工作。

使膝盖和肘部稍微弯曲的位置可以帮助很大,并且被许多人推荐。其次,确保您的控制器易于访问,无论是通过明确标记的空值还是使用Cinema 4Ds Visual Selector(如上图所示),这样可以轻松找到您正在寻找的控制器。

02.参考文献是王道

Study silhouettes to learn how different people move

研究剪影,了解不同的人如何移动

如果不知道事情是如何移动的,则无法正常制作动画。不要依赖直觉。你认为有人走路时的想法可能距离现实很远(至少在你有很多经验之前)。因此,观察人物,记笔记和拍摄自己,以正确理解正在发生的事情。从表面下看也是如此,因为衣服和脂肪可以遮盖关节的作用。

03.向最好的人学习

Pick up a copy of The Animator's Survival Kit to boost to your skills and understanding

拿起Animator's Survival Kit的副本来提升你的技能和理解力

首先,你的步行周期看起来会显得枯燥乏味,你可能会觉得没有灵感继续下去。但如果发生这种情况,你可以通过各种方式学会为事物注入一些生命。尝试查看3D软件附带的装备。了解其他人如何构建内容是了解如何在所选应用中执行操作的好方法。

更好的是得到一份副本动画师的生存工具包,由理查德威廉姆斯。在我看来,这是关于这个主题的最好的书,将会大大提高你的技能和理解力。

04.保持自然

Really think about the way people move

真的想想人们的行动方式

通常情况下,一个新的动画师会让事情太僵硬而且很容易修复 - 但你真正需要考虑的是人们的行动方式。什么给他们一个有趣的步行,为什么?随着年龄的增长,衣服磨损,联合抓住,我们走路的方式与年轻时不同。您需要在动画中考虑这些内容,以使观众相信他们正在观看的内容。

同样地,超重的人将与瘦小的人一样,具有较慢的步幅和不同的马车,因为他们平衡了额外的重量。即使简单地将关键帧移动到不太均匀的间距也可以提供帮助,但您需要考虑原因。

05.平衡和轮换

Concentrate on the hips – get this right and the rest will follow

专注于臀部 - 做到这一点,其余的将遵循

确保查看左/右平衡和旋转。看这个的最简单的方法是看一个人走向你。专注于臀部,你会发现它们比骨骼中的任何东西更能移动。

不仅髋关节旋转,骨盆也是如此。它们既可以一起移动也可以一起旋转,也可以单独移动,它是对整个身体的平衡,对动画产生最大的影响。从这里开始,如果是的话,其余部分将随之而来。

话: 罗布雷德曼

Rob Redman是创意总监Pariah Studios,一家位于英国的精品动画和后期制作公司,从事电影,vfx和动画制作。

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