跳到主要内容

3D世界CG奖:获奖者透露

在过去的几个月里,全球的3D爱好者一直在提名和投票3D世界CG奖因为他们认为代表了去年最好的产品,技术和CG内容。现在,投票结束了,结果就在了。在这里,我们展示了每个类别中的2014年获奖者和参赛者。

技术

新应用 - 物质画家

Substance Painter is an empowering tool that brings fun back to texturing

Substance Painter是一款赋予纹理功能的强大工具

“这是一种莫大的荣幸,特别是考虑到我们在这个工具上的努力程度!” Allegorithmic首席执行官SébastienDeguy说。 “我们坚信Substance Painter是一个改变游戏规则的人,所以这个奖项似乎证实了我们与其他人分享这种想法。”

软件更新 - V-Ray 3.0

The leading raytracing renderer gets faster and smarter

领先的光线跟踪渲染器变得更快更智能

Chaos Group首席商务官Lon Grohs表示,“很多工作都投入到了V-Ray 3.0中,并且这种认识并不是很明显。” “我认为艺术家们认识到这对V-Ray的渲染核心来说有多大,他们可以看到他们输入的结果.V-Ray 3.0是对艺术家需求的直接反应。”

插件 - Nevronmotion(Lightwave)

A new tool that democratises the motion-capture process

一种将动作捕捉过程民主化的新工具

“这个奖项对我们来说非常令人兴奋,因为对这个新插件的信任投票,”NewTek光波集团总裁Rob Powers说。 “NevronMotion与艺术家产生共鸣,因为它将动作捕捉带到了任何人都可以轻松创造惊人角色动作的水平。”

软件创新 - Meshfusion(Modo)

A whole new approach to Boolean modelling

一种全新的布尔建模方法

“我们感到荣幸和谦卑,”The Foundry美洲区总裁Brad Peebler说。 “对于那些在这两个令人惊叹的项目上都非常努力的工程团队来说,这是一个。我们必须赞扬我们与MeshFusion的创建和交付密切合作的Braid Art Labs团队。”

硬件创新 - Cintiq Companion

Graphics functionality meets raw power in this new tablet

图形功能满足这款新平板电脑的原始功能

“我们非常自豪能够赢得这一奖项,”Wacom Europe营销副总裁RüdigerSpohrer评论道。 “重要的是要了解我们的产品是如何被实际使用它们的人所感知的。该奖项表明我们非常接近我们的用户
小组,很高兴知道。“

创作的

CG动画长片 - 乐高电影

Seamless faux stop-motion, built brick by brick

无缝的虚假停止运动,由砖建造

“非常荣幸能够获得由这样一个受人尊敬的出版物所认可的乐高电影的工作人员的不懈努力,”Animal Logic的制作设计师Grant Freckelton说。 “我们很幸运能够使用强大的剧本,所以我们的重点是确保CGI能够达到故事的质量。”

CG动画短片 - 蓝伞

故事和皮克斯在短片“蓝伞”中的CG作品都令人着迷。 “令人愉快的角色动画和环境现实主义的艺术鉴赏结合,将这种看似简单的爱情故事带入了生活,”梦工厂动画片CG奖评委和国际推广负责人Shelley Page说。

VFX故事片(场景) - 重力

Zero-gravity destruction with a poignant human context

零重力破坏与痛苦的人类背景

Gravity中许多镜头的绝对长度 - 开场跟踪镜头长达13分钟 - 呈现效果的房子Framestore具有巨大的技术和后勤挑战,需要坚如磐石的管道,专有工具和许多深夜。

“我们的工作得到认可总是很好,特别是[因为]该项目是如此惊人的体验,”Framestore的动画主管Max Solomon评论道。 “实际重建微重力只是尝试了几次,取得了不同程度的成功。”

VFX电影短片 - 人类革命

“非常感谢你的爱和支持!”查理说。 “我们很谦卑,希望能够继续学习,并根据我们所参与的每个项目对我们的工艺进行微调。当人们观看电影而不注意到Jensen的手臂完全是CG时,这是一个很好的赞美。”

CG商业活动 - PETA 98%Human

“对于每个参与者来说,这都是一次难以置信的旅程,”The Mill Angus Kneale的执行创意总监说。 “我们对这个项目充满热情。它已经制作了两年,所有努力的努力使它成为我们有史以来最成功的合作之一。”

Arch-vis仍然 - Gardenian House

A dreamlike still that blends artistic flair and technical nous

梦幻般的静物,融合了艺术天赋和技术天赋

“获得此奖项是一项巨大的荣誉,并入围了这些伟大的艺术家,”首席执行官,MerêcesArch&Design 3D Visualization Studio,SérgioMerêces评论道。 “我真的很喜欢我的工作,在我的所有图像中,我都试图实现自己的愿景,并将艺术和幻想的美感带入我的3D渲染中。我认为读者可以感受到这一点。”

Arch-viz动画 - OVO弗罗茨瓦夫项目

Atmospheric animation that nails the client brief perfectly

大气动画能够完美地指导客户

Studio Aiko Meny Hilsenrad首席执行官评论道:“我们经常听到客户说我们项目的高度细节是我们众所周知的[但]我们在OVO Wroclaw可视化方面付出了很多努力,我们很兴奋看到投票给我们的人赞赏它。“

CG视频在游戏中 - 最后的我们

“赢得比赛感觉非常棒,”Naughty Dog Eben Cook的主要视觉特效艺术家说道。 “[这是]每一个为”我们最后的人“工作的人的证明。大量的血液,汗水,不眠之夜和泪水都在制造它。我们对这个项目充满热情,知道其他人欣赏它会感觉很棒。 “

CG视频游戏推广 - Elder Scrolls Online三部曲

Blur Studio的导演戴夫威尔逊评论道:“许多热情的艺术家为了看到这些预告片中的所有细节而给予了很多自我,并且很高兴能够认可这些努力 - 特别是与众多其他伟大的提名者一起,他们的作品不断受到启发通过。”

3D世界名人堂 - 弗拉基米尔Koylazov

V-Ray’s co-creator shook up rendering forever

V-Ray的共同创作者永远震撼渲染

今年的候选名单庆祝了该行业的无名英雄:开发人员,他们创造了我们每天都依赖的工具。从可视化到VFX,还有哪个人的工作能够触及行业的各个领域?

“我想我赢得了这个奖项,因为V-Ray以积极的方式影响了艺术家,”Koylazov说。 “我试着倾听他们在论坛上的意见,回应他们的问题,并实施他们的建议。需要直接联系,以了解艺术家的独特挑战。”

社区

现场活动 - SIGGRAPH

The granddaddy of CG events is still the one to beat

CG活动的爷爷仍然是最受欢迎的

“SIGGRAPH很荣幸能够赢得这一奖项,”2014年会议主席Dave Shreiner说。 “从计算机动画节到新兴技术领域以及我们突破性的技术会议和艺术画廊,我们一直致力于创建一个在很多层面给与会者带来回报的活动。”

了解有关所有获奖者和亚军的更多信息CG奖在最新一期的3D世界中 -现在发售

话题

3D


翻译字数超限