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15个专业角色设计提示

How to create successful character designs

在本文中,您将学习我创建角色概念的方法,例如Coal Troll。我在概念工作方面的经验是在生产流程中,在这种情况下,概念不是成品,而是其他部门的指南,这些部门将在屏幕上创建最终图像。

在这种情况下,灵活处理您的概念工作至关重要,因为客户通常会在对设计做出最终决定之前更改简介。

出于这个原因,我专注于如何使用传统的说明性方法尽可能高效地描绘角色,同时通过使用3D包来帮助透视,照明和布局,同时“免费”获取概念图像的许多方面。

01.从研究开始

通过发现与您的角色相关的参考图像来开始您的概念,以获得灵感。想想你的角色可能具有什么样的身体特征,以及为什么。向大自然寻求帮助。

例如,生活在黑暗中的生物可能有非常大的眼睛来摄取少量的光,就像猫头鹰一样。这与现实的联系将使你的角色更加可信,并将有助于讲述他们的背景故事。

02.考虑使用你的概念

How to create successful character designs

考虑如何使用您的概念。它是否会成为另一位艺术家的松散参考,还是需要成为一个精确的建模蓝图?这些信息将塑造您的方法。考虑您是否需要正交视图,或者您是否可以采取更宽松,更艺术的方法。

03.大胆做素描工作

How to create successful character designs

'煤巨魔'素描本人物探索

草图阶段是实验的时间。尽量探索尽可能多的不同外观,不要害怕创造性地去城里。如果设计在一个方向上走得太远,那么它总是可以在设计中占据一席之地,但是让平凡的设计变得令人兴奋并不容易。

尝试绘制角色的几个快速版本,每次更改某个方面的比例 - 例如,眼睛,鼻子或嘴巴的位置。在最初的几张图纸之后,你的设计将开始变得更加原创,因为你强迫自己玩规模和定位超过我们习惯看到的正常比例。

04.考虑服装和特征

How to create successful character designs

通过服装描绘的角色

服装可以非常有效地告诉观众角色。想想你认识的人,以及他们如何表达自己的穿着。想想他们穿的衣服以及他们如何定型头发,以及这些特质 - 无论多么小 - 对它们说些什么。在您的设计中使用此信息。

05.优先考虑紫外线空间

How to create successful character designs

化学危险清理团队的剪影概念

一个真正成功的人物应该只通过他们的轮廓来识别。强烈的轮廓可以为设计的个性增添很多,因为姿势和比例可以让观众真实地洞察角色。

使用Photoshop中的Liquify工具复制轮廓并夸大其解剖结构的各个部分可能是一种非破坏性的非破坏性实验方式。

06.完善成功要素

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使用不同的色调值将形状添加到轮廓中

采用您设计的成功元素,并尝试磨练一个概念。使用不同的色调值将形状添加到轮廓中。首先用中灰色调填充草图或轮廓。

然后使用深灰色和浅灰色添加阴影和高光,为角色添加基本形状。作为练习,尝试以不同的方式复制您喜欢的轮廓和填充表单,以给您不同的角色。

07.使用3D软件

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在Mudbox中创建的角色概念的示例

Mudbox和ZBrush都是用于在3D中创建角色的绝佳工具。在任何包装中进行雕刻时,在您进行雕刻细节之前,请在较低的细分水平上进行所有重大更改。您的详细程度应与您的细分级别相关联。

从低细分级别的表单中进行大的更改并分阶段工作。为每个阶段创建一个新图层。具有最高多边形数的图层应该是具有最小细节的图层。

08.添加节省时间的3D元素

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使用3D元素,之前和之后

使用Mudbox或ZBrush中的基本几何体来创建风景或地形将免费提供您的视角。灯光也可以添加,并作为单独的图层渲染,用于在Photoshop中照亮角色。 Viewport过滤器也可以派上用场。

例如,可以渲染Mudbox的“屏幕距离”视口滤镜,并将其用作现场通过的深度,以将大气雾度添加到Photoshop图像。

09.使用相机框架来讲述故事

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相机框架:威胁与可怜

基本3D场景的另一个有用元素是能够创建一个易于调整的相机来构图。您的图像构成可以成为揭示角色个性的有用工具。

例如,查看角色可能会使它们看起来过于强大和威胁,而将相机向下倾斜到一个主体可能会使它们看起来很小,因此容易受到攻击。

10.玩彩色

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角色的颜色可以帮助描绘他们的个性

根据我们的先入之见,角色的颜色可以帮助描绘他们的个性。我们潜意识地将某些颜色与好的颜色和其他颜色联系起来。

作为一个基本的例子,看看任何迪士尼动画:恶棍通常是黑色和红色的衣服,而英雄通常穿浅色衣服。上面的图片说明了使用颜色来暗示角色的个性。

11.试验你的照明

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此ManBat图像显示了如何使用照明来创建氛围

场景中的照明也非常重要。在决定照明设置时,保留影片参考库和游戏静止图像非常有用。与角色的颜色一样,灯光的颜色可以为您的设计营造出截然不同的氛围和氛围。它甚至可以表示你的角色的意图:例如,我们经常假设一个很大程度上被阴影隐藏的角色达不到任何好处。

12.创建一个简单的调色板

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要创建调色板,请找到具有您想要模仿的情绪和颜色的图像

要创建调色板,请找到具有您想要模仿的情绪和颜色的图像。选择三个或四个图像最突出的中间色调并复制两次。

使一个副本的值变暗并减轻另一个重复的值。您现在拥有9到12种颜色的浓缩调色板。在接近完全不透明度的情况下使用刷子,以避免颜色值合并并变得混乱。

13.使用纹理元素添加更多细节

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煤炭巨魔与各种纹理元素

为场景添加纹理,细节和颜色的快速且相对轻松的方法是使用摄影图像。 Photoshop的叠加层模式在添加纹理图层时特别有用,因为下面的细节不会丢失,但您还应该尝试其他图层模式,例如颜色或硬光,以获得不同的结果。这是您的研究图像将派上用场的地方。

14.细化细节

当您的图像接近完成时,您应该着手分析设计中的每个元素。通常,最小的变化可以对角色遇到的方式产生重大影响。轻微的眯眼或凸起的嘴唇可以完全改变我们感知角色的情绪或个性的方式。

15.批评你的工作

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Coal Troll:基于反馈和批评的最终修订

让别人批评你的工作总是有帮助的。对概念的一双新眼睛往往会引发您可能没有想过的问题。从论坛中获取尽可能多的意见:在早期阶段的另一种观点可以将您的工作推向一个非常不同且更成功的结果。

丹梅森

Dan Mason是一位高级纹理艺术家,概念艺术家和建模师,目前在Framestore London工作。这篇文章最初出现在3D世界问题179。

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