创建3D虚拟演播室的10个技巧

创建3D艺术绝非易事。特别是,考虑到影响给定场景中“真实感”的众多因素,掌握3D中的真实环境是一项巨大的挑战 - 照明,纹理,网格细节和比例都同样重要。然而,尝试在游戏引擎中重现现实主义是一个完全不同的领域。

公司流行在曼彻斯特重建其设计工作室作为Unity 5中的3D虚拟环境,让团队可以尝试一些平台的最新功能。

10 tips for creating a 3D virtual studio

在游戏引擎中创建逼真的环境并不容易;请继续阅读重要提示

以下是Corporation Pop关于如何创建办公室或工作室作为在线3D世界的十大提示:

01.选择你的发动机

基于物理的着色器在引擎之间有所不同,因此在考虑特定引擎的情况下工作。您的PBR纹理很可能需要调整才能在Unity中看起来很好。

02.研究

对于建筑可视化,尝试获取建筑计划或制作它们。拍摄参考照片,录制电影,观察现实世界,这将有助于您开始建模。

03.规模是关键

无论你的模型和纹理有多么逼真,如果刻度不真实,一切都会看清楚。在你的屏幕上看起来很好,在VR中可能看起来很奇怪。

04.少即是多

一些好的道具比数百个平庸的道具要好。一个充满物体的场景烘烤需要更长的时间。您可以随时添加更多。

05. VR是不同的东西

要去VR,你可能需要改变很多或从头开始,因为一旦你“在场景中”,事情看起来就不对了。

06.论坛是你的朋友

如果您遇到问题,论坛是您最好的选择。即使还没有修复,有人可能会为您解决或推荐产品。

07.迭代

如果您觉得场景中的某些内容不太正确,请不要害怕重新开始,因为它比尝试修复它更快。

08.尝试不同的工具

没有一种方法可以创建模型或纹理。每天都会发布新的软件,插件和资源,所以要不断研究和尝试。

09.不要建造你看不到的东西

对于“漫步”可视化,请考虑观众的观点。接近它就像你正在制作一部电影。这将大大提高性能。

10.遮挡剔除至关重要

建筑物内部通常有许多独立的空间。您将通过不渲染不在摄像机视野中的对象来提高性能。

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