通过关于建模,纹理化和渲染逼真机制的封面教程,3D World Issue 205专注于硬表面和所有机械方面。
这个问题聚集了领先的CG艺术家,包括Furio Tedeschi,Tor Frick和Paul Massey,讨论如何使用modo,ZBrush,Maya和其他领先软件设计,建模和渲染机器人和机器人。
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这个问题的教程涵盖了Quixel 2的入门,在Marvelous Designer 5中创建动态连衣裙,并使用3ds Max和GrowFX为arch-viz建模树叶。此外,Hannah Kang更新了诺曼罗克韦尔,因为她揭示了如何为你的ZBrush造型增添个性。所有教程都附带视频,资源文件和额外内容。
内幕205 ...
- 功能:为Revenant创建VFX
- 功能:在Unity中为VR制作3D工作室
- 艺术家问答:这是一个机器人建模和渲染特殊
- 教程:Nuke的V-Ray,掌握最新的合成软件
- 艺术家展示:CG社区的最佳艺术
- 评论:Poser 11,Redshift和Paint&Stick得到测试