这是最好的3D树叶插件吗?

Forester让用户可以轻松地创建树木和植物,但是难以实现光线照射和渲染这个萌芽插件吗?

我们的判决

凭借2014年夏季的原始发布日期,Forester已经很长时间了。然而,由于完成了包装的一系列出色功能,等待是值得的。直观的控件使Forester成为一种使用方式,并且可以使用纹理贴图轻松自定义您的创作。令人兴奋的第一个发布令人兴奋的发展。

对于

  • 程序树和植物发生器
  • 用于物体散射的多层器件
  • 专用岩石发电机
  • Hyperwind动画系统
  • 包括数十种预设模型

反对

  • 样条交点可以更平滑
  • 树木很没有特色

Forester

Forester 1.0是一种程序生成的树木创建方式

这个插件的标题表明它将用树木和树叶填充你的风景或拱形场景。事实上它确实如此 - 但即使作为1.0版本发布,Forester还是做了很多其他事情。

黎巴嫩开发商Charbel Koueik将自然模式提炼成一系列数学公式,让您设计出几乎无限的植物群,从简单的草和粗糙的树木到最复杂的幻想植物。

直观的软件

Forester中的所有内容都是程序生成的,网格的每个面都有一个滑块。因此,您不仅可以在改变价值时获得即时视觉反馈,还可以为它们制作动画 - 主要用于增长,也用于其他效果。

所有的控件都非常直观,但Vimeo上有一大堆教程解释了每个特性和功能。而且,如果没有其他所有内容,您只需点击即时工厂或树的众多预设中的一个即可。

模型显示基本纹理,但这是一个简单的例子,为每个模板添加材料,然后使用选择标记,如花瓣,叶,茎等,以区分每个部分。 UV会自动处理,因此从您的收藏中添加纹理贴图和alpha并生成漂亮的叶子或花瓣是一件轻而易举的事。

此外,由于树叶很大程度上基于相同的多边形计数,因此您可以使用C4D R17的新变异着色器为草或树叶添加多样性以获得更逼真的效果(尽管将此硬连线更好)。

对于动画场景,Forester以Hyperwind为特色,创造了微风穿过绿色植物的效果。同样,这个主视图中的实时预览(取决于模型的复杂性),看起来很棒。它可以是CPU-hog,但可以缓存生成的动画以用于其他场景。

实验室

我们确实有一些问题:树被创建为扫描样条的集合,但是在关节处没有得到一个很好的平滑交叉点。

而且,它们没有任何特征 - 没有结块或结或增长 - 并且无法修剪或移位以适应,所以如果你需要一个英雄模型你最好看看SpeedTree之类的东西。还有其他一些小问题,但这些主要是个人偏好。

Forester

Forester允许用户实时预览动画

Forester是一个非常令人印象深刻的首演;设计精巧,易于使用且坚如磐石。使用正确的纹理和灯光,它能够产生可爱的效果 - 我们怀疑实验性C4D用户会找到滥用它的方法,而不仅仅是树木,花朵和岩石。

听起来开发人员在他的待办事项清单上有很多功能,所以我们期待看到这个萌芽插件在未来几个季节如何成熟。

话:史蒂夫贾拉特

Steve多年来一直对CG感兴趣。他是3D World的定期撰稿人,并编辑了该杂志两年。

判决

10

满分10分

福雷斯特

凭借2014年夏季的原始发布日期,Forester已经很长时间了。然而,由于完成了包装的一系列出色功能,等待是值得的。直观的控件使Forester成为一种使用方式,并且可以使用纹理贴图轻松自定义您的创作。令人兴奋的第一个发布令人兴奋的发展。



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