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将3D角色艺术融入生活的10种方法

你有史以来最酷的新角色。你把它展示给你的导演或客户 - 他们只是打哈欠。很可能这不是你的设计,造型或油漆工作的错,而是你的姿势。

如今,T型姿势并没有削减它。把你的姿势想象成一种推销你想法的方式。如果没关系,你会在时装秀的时装秀上看到人体模特,而不是模特。

我有幸与一些最有才华的插图画家一起工作;使静止图像动态而有趣的人们。用动画的东西很容易吸引眼球,但是当你能够让自己感觉还活着的时候,你就会得到一些东西。

在这里,我将介绍有助于您使图像和动画感觉动态的主题。有些事你会知道,有些你需要提醒,有些应该是新的 - 所以让我们开始吧。

01.从草图开始

3D Characters: Start with the sketch

一个很大的错误就是加入您选择的程序并开始摆脱。从一系列宽松的姿势草图开始。手势草图总是比任何完全渲染的图像具有更多的能量,并且您想要利用它。

你不需要做任何精心设计的事情 - 事实上,草图越松散越好。然后使用它作为你的路线图,并使用3D来获得它的好处:玩相机的角度和位置,以增加更多的兴趣和活力。

如果您的最终姿势僵硬,请回顾您的初始草图。你肯定会找到你错过的东西,并且可以快速修复。同时,确保你的双手没有被草图束缚:如果你的最终姿势有效,那就去吧。

02.前景,中间地面和背景

考虑在图像中有清晰的前景,中间地面和背景。当冒充多个人物或场景时,这一点更为重要。

迪士尼动画师几十年前就学会了这个原则,它为泰山动画电影采用了Deep Canvas系统,获得了一层新的涂料。不要对你的深度平面分离感到害羞:如果你对它很温和,你可能根本不使用它。

真的把附近的东西作为前景元素;让它裁剪。您可以使用景深来推动效果。另一种强调外观的方法是使用大气:让距离物体受到雾霾,光线,雪或飞扬的污垢或烟雾的影响。

03.自己做姿势

3D Characters: Make the pose yourself

我经常会从我工作室的某个人那里得到一个姿势,虽然不错,但却有些不对劲。我做的第一件事就是让他们行动起来。因为即使是最好的装配模型也可以做真实身体所不能做到的事情,你必须知道实体的行为方式。

那个二头肌是否太过分了,以至于手臂的其他部分都是这样构成的?拇指真的可以这样旋转吗?这在轻松的姿势中通常比动作镜头更重要:例如,你需要注意到放松的手的自然姿势是转入,小指是最卷曲的,食指是最少的。

您的工作站使用镜子或使用网络摄像头:这些也非常适合获取面部表情的细微差别和检查动画移动。

04.测试轮廓

这是一个古老的艺术学校伎俩,但有些人认为现在只是概念设计,而事实并非如此。采取您正在处理的姿势,让程序以平面阴影模式显示。如果你的姿势不可读 - 这意味着你无法分辨出角色应该是什么或者它正在做什么 - 改变它。

05.想想阴影

3D Characters: Think about the shadows

考虑你的阴影落在姿势中的位置。投射阴影总是会增加兴趣。如果您将构图视为形状和形状,阴影就是定义这些形状和形状的原因。头发将阴影投射回脸部,而剑臂则在身体上投射出一个有角度的阴影。

06.焦距

你有一个伟大的,英雄般的角色做一个大而动态的动作姿势 - 它看起来只是平淡无奇。检查相机的焦距:我打赌它很高,超过70mm左右。这将使图像变平。对于动作镜头,请在镜头上尝试35mm或更小:通过强调视角,它将大大增加动态。超过70毫米的镜头更适合人物的人像拍摄,不需要镜头失真。你不希望有一个大鼻子正对着你。

07.不对称,不对称

镜像的姿势更容易做,但它们只是T型姿势的一小步。整个数字是你的设计工具,所以不要从一侧甩掉 - 这是你的形象的50%。唯一的例外是当你做的事情更像是一个图形设计元素。

08.考虑你的框架

3D Characters: Consider your frame

我必须赞扬漫画书很棒托德麦克法兰作为公司的总编辑,我在这期间教我这个小费。在绝大多数情况下,您将处理矩形或正方形作为最终的演示格式:无论您是为打印页面还是屏幕创建,您都在侧面和底部有线性边缘。

不要在你的作品中复制这些边缘!你的姿势越多,你就可以反对这些线条,四肢和躯干与它们成一定角度,你的作品所拥有的能量就越多。将这些边界视为设计元素。不要只是把你的身材放在框架的中间。如果你裁剪头部或身体的一部分,它会变得更有趣。

09.万有引力定律

好的,所以你已经完成了我们迄今为止所想的一切。这个姿势看起来不错,但是它有一些不太自然的东西,你不能把手指放在它的上面。在大多数包装中都有工具 - 重力,自动平衡,布娃娃 - 通过增加姿势的重量来帮助。应用你的工具,你会发现数字的臀部会随着角色的移动而移动。他们可以帮助使姿势看起来更真实。

10.作弊

我们已经看过你应该做的事情,但不要忘记你不应该做的事情 - 如果你不能不时打破它们,那么制定规则有什么意义呢?尽你所能使你的姿势变得有趣。这可能意味着将身体旋转到现实生活中无法控制的位置以建议运动,或者缩放身体部位以使其更长,更短或更大以使姿势更具动感。

布莱恩哈伯林

Brian Haberlin是美国漫画家,作家,编辑和制片人。他在明尼阿波利斯艺术与设计学院任教,并制作教程下载

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